Fonction XMVectorRotateRight (directxmath.h)
Fait pivoter le vecteur vers la droite d’un nombre donné d’éléments 32 bits.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorRotateRight(
[in] FXMVECTOR V,
[in] uint32_t Elements
) noexcept;
Paramètres
[in] V
Vecteur à faire pivoter vers la droite.
[in] Elements
Nombre d’éléments 32 bits par lesquels faire pivoter V vers la droite. Ce paramètre doit être 0, 1, 2 ou 3.
Valeur retournée
Retourne le XMVECTOR pivoté.
Notes
Le code suivant montre comment cette fonction peut être utilisée.
XMVECTOR v = XMVectorSet( 10.0f, 20.0f, 30.0f, 40.0f );
XMVECTOR result = XMVectorRotateRight( v, 1 );
Le vecteur pivoté (résultat) sera <40.0f, 10.0f, 20.0f, 30.0f>.
Dans le cas d’une valeur de rotation constante, il est plus efficace d’utiliser la forme de modèle de XMVectorRotateRight :
template<uint32_t Elements>
XMVECTOR XMVectorRotateRight(FXMVECTOR V)
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |