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Fonction XMVectorRotateRight (directxmath.h)

Fait pivoter le vecteur vers la droite d’un nombre donné d’éléments 32 bits.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorRotateRight(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] uint32_t  Elements
) noexcept;

Paramètres

[in] V

Vecteur à faire pivoter vers la droite.

[in] Elements

Nombre d’éléments 32 bits par lesquels faire pivoter V vers la droite. Ce paramètre doit être 0, 1, 2 ou 3.

Valeur retournée

Retourne le XMVECTOR pivoté.

Notes

Le code suivant montre comment cette fonction peut être utilisée.

XMVECTOR v = XMVectorSet( 10.0f, 20.0f, 30.0f, 40.0f );
XMVECTOR result = XMVectorRotateRight( v, 1 );

Le vecteur pivoté (résultat) sera <40.0f, 10.0f, 20.0f, 30.0f>.

Dans le cas d’une valeur de rotation constante, il est plus efficace d’utiliser la forme de modèle de XMVectorRotateRight :


template<uint32_t Elements>
    XMVECTOR XMVectorRotateRight(FXMVECTOR V)
   

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions vectorielles au niveau des composants

XMVectorPermute

XMVectorRotateLeft

XMVectorShiftLeft