Fonction XMVectorSet (directxmath.h)
Crée un vecteur à l’aide de quatre valeurs à virgule flottante.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSet(
[in] float x,
[in] float y,
[in] float z,
[in] float w
) noexcept;
Paramètres
[in] x
Composant x du vecteur à retourner.
[in] y
Composant y du vecteur à retourner.
[in] z
Composant z du vecteur à retourner.
[in] w
Composant w du vecteur à retourner.
Valeur retournée
Un instance XMVECTOR dont chacun des quatre composants (x, y, z et w) est un nombre à virgule flottante avec la même valeur que l’argument d’entrée correspondant à XMVectorSet
.
Remarques
Le pseudo-code suivant illustre le fonctionnement de la fonction :
XMVECTOR V;
float x,y,z,w;
V.x = x;
V.y = y;
V.z = z;
V.w = w;
return V;
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour