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Fonction XMLoadU555 (directxpackedvector.h)

Charge un XMU555 dans un XMVECTOR.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadU555(
  [in] const XMU555 *pSource
) noexcept;

Paramètres

[in] pSource

Adresse de la structure XMU555 à charger.

Valeur retournée

Retourne un XMVECTOR chargé avec les données du paramètre pSource .

Remarques

Le pseudocode suivant illustre le fonctionnement de la fonction .


XMVECTOR vectorOut;

vectorOut.x = (float)pSource->x;
vectorOut.y = (float)pSource->y;
vectorOut.z = (float)pSource->z;
vectorOut.w = (float)pSource->w;

return vectorOut;

Notez qu’il ne s’agit pas de valeurs normalisées. Pour effectuer une conversion au format RVBA 5/5/5/1, vous devez mettre à l’échelle le vecteur obtenu par (1.f/31.f, 1.f/31.f, 1.f/31.f, 1.f). En outre, vous devrez probablement faire pivoter la valeur .x = RED, .y = GREEN, .z = BLUE, .w = ALPHA color vector .x et .z, car le format GPU est BGR (et non RVB).

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxpackedvector.h (inclure DirectXPackedVector.h)

Voir aussi

Fonctions de chargement de vecteurs de bibliothèque DirectXMath