Classe Tint (gdipluseffects.h)
La classe Tint vous permet d’appliquer une teinte à une bitmap. Passez l’adresse d’un objet Tint à la méthode Graphics::D rawImage ou à la méthode Bitmap::ApplyEffect . Pour spécifier la nature de la teinte, passez l’adresse d’une structure TintParams à la méthode Tint::SetParameters d’un objet Tint .
Héritage
La classe Tint implémente Effect.
Méthodes
La classe Tint a ces méthodes.
Tint::GetParameters La méthode Tint::GetParameters obtient les valeurs actuelles des paramètres de cet objet Tint. |
Tint::SetParameters La méthode Tint::SetParameters définit les paramètres de cet objet Tint. |
Teinte::Teinte Crée un objet Tint. |
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | gdipluseffects.h |