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Classe Tint (gdipluseffects.h)

La classe Tint vous permet d’appliquer une teinte à une bitmap. Passez l’adresse d’un objet Tint à la méthode Graphics::D rawImage ou à la méthode Bitmap::ApplyEffect . Pour spécifier la nature de la teinte, passez l’adresse d’une structure TintParams à la méthode Tint::SetParameters d’un objet Tint .

Héritage

La classe Tint implémente Effect.

Méthodes

La classe Tint a ces méthodes.

 
Tint::GetParameters

La méthode Tint::GetParameters obtient les valeurs actuelles des paramètres de cet objet Tint.
Tint::SetParameters

La méthode Tint::SetParameters définit les paramètres de cet objet Tint.
Teinte::Teinte

Crée un objet Tint.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête gdipluseffects.h