énumération MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK (mfmediaengine.h)
Définit les codes de status réseau pour le moteur multimédia.
Syntax
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK {
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY = 0,
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE = 1,
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING = 2,
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE = 3
} ;
Constantes
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY Valeur : 0 État initial. |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE Valeur : 1 Le moteur multimédia a démarré l’algorithme de sélection de ressources et a sélectionné une ressource multimédia, mais n’utilise pas le réseau. |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING Valeur : 2 Le moteur multimédia charge une ressource multimédia. |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE Valeur : 3 Le moteur multimédia a démarré l’algorithme de sélection de ressources, mais n’a pas sélectionné de ressource multimédia. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | mfmediaengine.h |
Voir aussi
Commentaires
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