Méthode IInkCollector::get_Renderer (msinkaut.h)
Obtient ou définit l’objet InkRenderer utilisé pour dessiner de l’encre.
Cette propriété est en lecture/écriture.
Syntaxe
HRESULT get_Renderer(
IInkRenderer **CurrentInkRenderer
);
Paramètres
CurrentInkRenderer
Valeur de retour
None
Notes
Lors de la gestion de certains messages de fenêtre, la modification du renderer associé à InkCollector peut provoquer un appel de fonction de réentraînement, générant des résultats inattendus. Par exemple, le passage à un autre renderer ou la modification de ses transformations au sein d’un gestionnaire de messages peut entraîner un appel d’entrée de nouveau. Cela affecte les messages suivants : WM_ACTIVATE, WM_ACTIVATEAPP, WM_NCACTIVATE, WM_PAINT ; WM_SYSCOMMAND si wParam est défini sur SC_HOTKEY ou SC_TASKLIST ; et WM_SYSKEYDOWN (lors du traitement des combinaisons de touches Alt-Tab ou Alt-Esc). Il s’agit d’un problème avec les applications de modèle d’appartement à thread unique.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows XP Édition Tablet PC [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | msinkaut.h |
Bibliothèque | InkObj.dll |
Voir aussi
Commentaires
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