IInkCollector ::SetGestureStatus, méthode (msinkaut.h)
Modifie l’intérêt de l’objet ou du contrôle dans un mouvement connu.
Syntaxe
HRESULT SetGestureStatus(
[in] InkApplicationGesture Gesture,
[in] VARIANT_BOOL Listen
);
Paramètres
[in] Gesture
Mouvement dont vous souhaitez définir le status.
[in] Listen
VARIANT_TRUE pour indiquer que le mouvement est utilisé ou VARIANT_FALSE s’il est ignoré.
Valeur retournée
Cette méthode peut retourner l’une de ces valeurs.
Code de retour | Description |
---|---|
|
Réussite. |
|
Un paramètre contenait un pointeur non valide. |
|
Le mode de collection InkCollector doit être en mode mouvement. |
|
Une exception s'est produite. |
|
Mouvement non pris en charge. |
|
L’indicateur n’est pas valide. |
|
Impossible d’allouer l’opération de mémoire. |
Remarques
Pour obtenir l’intérêt de l’objet ou du contrôle dans un mouvement connu, appelez la méthode GetGestureStatus .
L’ID de mouvement IAG_AllGestures n’est pas pris en charge par le contrôle InkEdit et retourne une erreur. La transmission d’ID de mouvement non valides ne renvoie pas d’erreur pour InkEdit, mais échoue pour InkCollector, InkOverlay et InkPicture.
Pour le contrôle InkEdit , cette méthode doit être appelée uniquement si la propriété Status retourne IES_Idle.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows XP Édition Tablette PC [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | msinkaut.h |
Bibliothèque | InkObj.dll |