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Interface ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata (spatialaudiometadata.h)

Fournit des méthodes pour contrôler un flux de rendu d’objet audio spatial pour les métadonnées, notamment le démarrage, l’arrêt et la réinitialisation du flux. Fournit également des méthodes permettant d’activer les nouvelles instances ISpatialAudioObjectForMetadataCommands et ISpatialAudioObjectForMetadataItems et d’informer le système lorsque vous commencez et terminez le processus de mise à jour des données et objets audio spatiaux activés.

Cette interface fait partie de Windows Sonic, la plateforme audio de Microsoft pour un audio plus immersif qui inclut un son spatial intégré sur Xbox et Windows.

Héritage

L’interface ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata hérite de l’interface ISpatialAudioObjectRenderStreamBase.

Méthodes

L’interface ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata contient ces méthodes.

 
ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata::ActivateSpatialAudioObjectForMetadataCommands

Activez un ISpatialAudioObjectForMetadataCommands pour le rendu.
ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata::ActivateSpatialAudioObjectForMetadataItems

Activez un ISpatialAudioObjectForMetadataItems pour le rendu.

Notes

Note La plupart des méthodes fournies par cette interface sont implémentées dans l’interface ISpatialAudioObjectRenderStreamBase héritée.
 

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1703 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête spatialaudiometadata.h

Voir aussi

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase