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IUIAnimationStoryboard2::GetTag, méthode (uianimation.h)

Obtient l’étiquette d’un storyboard.

Syntaxe

HRESULT GetTag(
  [out, optional] IUnknown **object,
  [out, optional] UINT32   *id
);

Paramètres

[out, optional] object

Partie objet de la balise.

[out, optional] id

Partie identificateur de la balise.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Code de retour Description
UI_E_VALUE_NOT_SET
La balise storyboard n’a pas été définie.

Remarques

Une balise est un appairage d’un identificateur entier (id) avec un objet COM (objet) ; il peut être utilisé par une application pour identifier un storyboard.

Cette méthode peut retourner l’identificateur, l’objet ou les deux parties de la balise.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8, Windows 7 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationManager2::GetStoryboardFromTag

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationStoryboard2::SetTag