IUIAnimationStoryboard2::GetTag, méthode (uianimation.h)
Obtient l’étiquette d’un storyboard.
Syntaxe
HRESULT GetTag(
[out, optional] IUnknown **object,
[out, optional] UINT32 *id
);
Paramètres
[out, optional] object
Partie objet de la balise.
[out, optional] id
Partie identificateur de la balise.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Code de retour | Description |
---|---|
|
La balise storyboard n’a pas été définie. |
Remarques
Une balise est un appairage d’un identificateur entier (id) avec un objet COM (objet) ; il peut être utilisé par une application pour identifier un storyboard.
Cette méthode peut retourner l’identificateur, l’objet ou les deux parties de la balise.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Voir aussi
Commentaires
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