wglGetCurrentDC, fonction (wingdi.h)
La fonction wglGetCurrentDC obtient un handle pour le contexte d’appareil associé au contexte de rendu OpenGL actuel du thread appelant.
Syntaxe
HDC wglGetCurrentDC();
Valeur de retour
Si le thread appelant a un contexte de rendu OpenGL actuel, la fonction retourne un handle au contexte d’appareil associé à ce contexte de rendu au moyen de la fonction wglMakeCurrent . Sinon, la valeur de retour est NULL.
Remarques
Vous associez un contexte d’appareil à un contexte de rendu OpenGL quand il appelle la fonction wglMakeCurrent . Vous pouvez utiliser la fonction wglGetCurrentContext pour obtenir un handle pour le contexte de rendu OpenGL actuel du thread appelant.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | wingdi.h |
Bibliothèque | Opengl32.lib |
DLL | Opengl32.dll |