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Structure GLYPHMETRICSFLOAT (wingdi.h)

La structure GLYPHMETRICSFLOAT contient des informations sur l’emplacement et l’orientation d’un glyphe dans une cellule de caractères.

Syntaxe

typedef struct _GLYPHMETRICSFLOAT {
  FLOAT      gmfBlackBoxX;
  FLOAT      gmfBlackBoxY;
  POINTFLOAT gmfptGlyphOrigin;
  FLOAT      gmfCellIncX;
  FLOAT      gmfCellIncY;
} GLYPHMETRICSFLOAT, *PGLYPHMETRICSFLOAT, *LPGLYPHMETRICSFLOAT;

Membres

gmfBlackBoxX

Spécifie la largeur du plus petit rectangle (la zone noire du glyphe) qui entoure complètement le glyphe.

gmfBlackBoxY

Spécifie la hauteur du plus petit rectangle (la zone noire du glyphe) qui entoure complètement le glyphe.

gmfptGlyphOrigin

Spécifie les coordonnées x et y du coin supérieur gauche du plus petit rectangle qui entoure complètement le glyphe.

gmfCellIncX

Spécifie la distance horizontale entre l’origine de la cellule de caractère actuelle et l’origine de la cellule de caractère suivante.

gmfCellIncY

Spécifie la distance verticale entre l’origine de la cellule de caractère actuelle et l’origine de la cellule de caractère suivante.

Remarques

Les valeurs de GLYPHMETRICSFLOAT sont spécifiées en tant qu’unités théoriques.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête wingdi.h

Voir aussi

OpenGL sur Windows

POINTFLOAT

Structures

wglUseFontOutlines