structure TOKEN_ORIGIN (winnt.h)
La structure TOKEN_ORIGIN contient des informations sur l’origine de la session d’ouverture de session. Cette structure est utilisée par la fonction GetTokenInformation .
Syntaxe
typedef struct _TOKEN_ORIGIN {
LUID OriginatingLogonSession;
} TOKEN_ORIGIN, *PTOKEN_ORIGIN;
Membres
OriginatingLogonSession
Identificateur unique local (LUID) pour la session d’ouverture de session. Si le jeton passé à GetTokenInformation résulte d’une ouverture de session à l’aide d’informations d’identification explicites, telles que le passage du nom, du domaine et du mot de passe à la fonction LogonUser , ce membre contiendra l’ID de la session d’ouverture de session qui l’a créé. Si le jeton est le résultat d’une authentification réseau, par exemple un appel à AcceptSecurityContext ou un appel à LogonUser avec dwLogonType défini sur LOGON32_LOGON_NETWORK ou LOGON32_LOGON_NETWORK_CLEARTEXT, ce membre sera égal à zéro.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | winnt.h (inclure Windows.h) |
Voir aussi
Commentaires
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