structure TOKEN_ORIGIN (winnt.h)

La structure TOKEN_ORIGIN contient des informations sur l’origine de la session d’ouverture de session. Cette structure est utilisée par la fonction GetTokenInformation .

Syntaxe

typedef struct _TOKEN_ORIGIN {
  LUID OriginatingLogonSession;
} TOKEN_ORIGIN, *PTOKEN_ORIGIN;

Membres

OriginatingLogonSession

Identificateur unique local (LUID) pour la session d’ouverture de session. Si le jeton passé à GetTokenInformation résulte d’une ouverture de session à l’aide d’informations d’identification explicites, telles que le passage du nom, du domaine et du mot de passe à la fonction LogonUser , ce membre contiendra l’ID de la session d’ouverture de session qui l’a créé. Si le jeton est le résultat d’une authentification réseau, par exemple un appel à AcceptSecurityContext ou un appel à LogonUser avec dwLogonType défini sur LOGON32_LOGON_NETWORK ou LOGON32_LOGON_NETWORK_CLEARTEXT, ce membre sera égal à zéro.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Aucun pris en charge
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement]
En-tête winnt.h (inclure Windows.h)

Voir aussi

GetTokenInformation