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structure FXREVERB_PARAMETERS (xapofx.h)

Paramètres à utiliser avec le XAPO FXReverb.

Syntaxe

typedef struct FXREVERB_PARAMETERS {
  float Diffusion;
  float RoomSize;
} FXREVERB_PARAMETERS;

Membres

Diffusion

Contrôle le caractère des réflexions de mur individuelles. Définissez la valeur minimale pour simuler une surface plane dure et la valeur maximale pour simuler une surface diffuse. La valeur doit être comprise entre FXREVERB_MIN_DIFFUSION et FXREVERB_MAX_DIFFUSION.

RoomSize

Taille de la salle. La valeur doit être comprise entre FXREVERB_MIN_ROOMSIZE et FXREVERB_MAX_ROOMSIZE. Notez que la signification physique de RoomSize est subjective et n’est liée à aucune unité particulière. Avec une valeur plus petite, les réflexions atteignent l’écouteur plus rapidement, tandis que les réflexions prennent plus de temps avec des valeurs plus grandes pour RoomSize.

Remarques

Configuration requise pour la plateforme

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8) ; Kit de développement logiciel (SDK) DirectX (XAudio 2.7)

Spécifications

   
En-tête xapofx.h

Voir aussi

Structures