Ce guide de programmation contient des informations sur l’utilisation du pipeline programmable Direct3D 12 pour créer un moteur graphique personnalisé.
Les en-têtes et bibliothèques Direct3D 12 font partie du Kit de développement logiciel (SDK) Windows 10. Aucun téléchargement ou installation distinct n’est nécessaire pour utiliser Direct3D 12.
Direct3D 12 fournit une API et une plateforme qui permettent aux applications de tirer parti des fonctionnalités graphiques et informatiques des PC équipés d’un ou plusieurs GPU compatibles Direct3D 12.
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