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structure D3DLOCKED_RECT

Décrit une zone rectangulaire verrouillée.

Syntaxe

typedef struct D3DLOCKED_RECT {
  INT  Pitch;
  void *pBits;
} D3DLOCKED_RECT, *LPD3DLOCKED_RECT;

Membres

Inclinaison

Type : INT

Nombre d’octets dans une ligne de la surface.

pBits

Type : void*

Pointeur vers les bits verrouillés. Si un RECT a été fourni à l’appel LockRect , les pBits sont correctement décalés par rapport au début de la surface.

Notes

La hauteur des formats DXTn est différente de celle retournée dans DirectX 7. Il fait désormais référence au nombre d’octets dans une ligne de blocs. Par exemple, si vous avez une largeur de 16, vous aurez un tangage de 4 blocs (4*8 pour DXT1, 4*16 pour DXT2-5.)

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3D9Types.h

Voir aussi

Direct3D Structures

IDirect3DCubeTexture9::LockRect

IDirect3DSurface9::LockRect

IDirect3DTexture9::LockRect