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D3DRASTER_STATUS structure

Décrit la status raster.

Syntaxe

typedef struct D3DRASTER_STATUS {
  BOOL InVBlank;
  UINT ScanLine;
} D3DRASTER_STATUS, *LPD3DRASTER_STATUS;

Membres

InVBlank

Type : BOOL

TRUE si le raster se trouve dans la période vide verticale. FALSE si le raster n’est pas dans la période vide verticale.

ScanLine

Type : UINT

Si InVBlank a la valeur FALSE, cette valeur est un entier correspondant approximativement à la ligne de balayage actuelle peinte par le raster. Les lignes de balayage sont numérotées de la même façon que les coordonnées de surface Direct3D : 0 est le haut de la surface primaire, s’étendant jusqu’à la valeur (hauteur de la surface - 1) en bas de l’affichage.

Si InVBlank a la valeur TRUE, cette valeur est définie sur zéro et peut être ignorée.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3D9Types.h

Voir aussi

Direct3D Structures

GetRasterStatus