structure D3DVOLUME_DESC
Décrit un volume.
Syntaxe
typedef struct D3DVOLUME_DESC {
D3DFORMAT Format;
D3DRESOURCETYPE Type;
DWORD Usage;
D3DPOOL Pool;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
} D3DVOLUME_DESC, *LPD3DVOLUME_DESC;
Membres
-
Format
-
Type : D3DFORMAT
-
Membre du type énuméré D3DFORMAT , décrivant le format de surface du volume.
-
Type
-
Type : D3DRESOURCETYPE
-
Membre du type énuméré D3DRESOURCETYPE , identifiant cette ressource en tant que volume.
-
Utilisation
-
Type : DWORD
-
Pas utilisé pour l’instant. Toujours retourné sous la forme 0.
-
Pool
-
Type : D3DPOOL
-
Membre du type énuméré D3DPOOL , spécifiant la classe de mémoire allouée pour ce volume.
-
Width
-
Type : UINT
-
Largeur du volume, en pixels.
-
Height
-
Type : UINT
-
Hauteur du volume, en pixels.
-
Profondeur
-
Type : UINT
-
Profondeur du volume, en pixels.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi