Partager via


Déclaration de vertex (Direct3D 9)

Une déclaration de vertex définit la disposition de la mémoire tampon de vertex et programme le moteur de pavage. À compter de Direct3D 9, les flux de vertex sont exprimés sous la forme d’un tableau de structures D3DVERTEXELEMENT9 (au lieu d’utiliser des codes de format de vertex flexible (FVF). Chaque élément de tableau décrit chaque type de données par vertex. La conversion des codes FVF> dans le nouveau format est traitée dans les rubriques suivantes :

Mémoires tampons de vertex