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Fonction D3DCreateBlob (d3dcompiler.h)

Crée une mémoire tampon.

Syntaxe

HRESULT D3DCreateBlob(
  [in]  SIZE_T   Size,
  [out] ID3DBlob **ppBlob
);

Paramètres

[in] Size

Type : SIZE_T

Nombre d’octets dans l’objet blob.

[out] ppBlob

Type : ID3DBlob**

Adresse d’un pointeur vers l’interface ID3DBlob utilisée pour récupérer la mémoire tampon.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.

Remarques

La dernière D3dcompiler_nn.dll contient la fonction de compilateur D3DCreateBlob . Par conséquent, vous n’êtes plus obligé de créer et d’utiliser une mémoire tampon de données de longueur arbitraire à l’aide de la fonction D3D10CreateBlob contenue dans D3d10.dll.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3dcompiler.h
Bibliothèque D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Voir aussi

Fonctions