Fonction D3DCreateBlob (d3dcompiler.h)
Crée une mémoire tampon.
Syntaxe
HRESULT D3DCreateBlob(
[in] SIZE_T Size,
[out] ID3DBlob **ppBlob
);
Paramètres
[in] Size
Type : SIZE_T
Nombre d’octets dans l’objet blob.
[out] ppBlob
Type : ID3DBlob**
Adresse d’un pointeur vers l’interface ID3DBlob utilisée pour récupérer la mémoire tampon.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.
Remarques
La dernière D3dcompiler_nn.dll contient la fonction de compilateur D3DCreateBlob . Par conséquent, vous n’êtes plus obligé de créer et d’utiliser une mémoire tampon de données de longueur arbitraire à l’aide de la fonction D3D10CreateBlob contenue dans D3d10.dll.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3dcompiler.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |