Modèle de nuanceur 5.1
Cette section contient les pages de référence pour le modèle de nuanceur HLSL 5.1, introduit avec D3D12.
Le modèle de nuanceur 5.1 est fonctionnellement très similaire au modèle de nuanceur 5. La main modification est une plus grande flexibilité dans la sélection des ressources en autorisant l’indexation de tableaux de descripteurs à partir d’un nuanceur.
Fonctionnalité | Fonctionnalité |
---|---|
Jeu d'instructions | Fonctions intrinsèques HLSL |
Nuanceur de vertex Max | Pas de restriction |
Pixel Shader Max | Pas de restriction |
Nouveaux profils de nuanceur ajoutés | cs_5_1, ds_5_1, gs_5_1, hs_5_1, ps_5_1, vs_5_1, rootsig_1_0 |
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
---|---|
Objets du modèle nuanceur 5.1 |
Les objets suivants ont été ajoutés au modèle de nuanceur 5.1. |
Valeurs système du modèle nuanceur 5.1 |
Shader Model 5.1 ajoute les nouvelles valeurs système suivantes. |
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Commentaires
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