AppendStructuredBuffer
Mémoire tampon de sortie qui apparaît sous la forme d’un flux auquel le nuanceur peut ajouter. Seules les mémoires tampons structurées peuvent prendre des types T qui sont des structures.
Méthode | Description |
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Ajouter | Ajoute une valeur à la fin de la mémoire tampon. |
GetDimensions | Obtient les dimensions de la ressource. |
Le format UAV lié à cette ressource doit être créé avec le format DXGI_FORMAT_UNKNOWN.
L’UAV lié à cette ressource doit avoir été créé avec D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND.
Pour plus d’informations sur une mémoire tampon structurée d’ajout, consultez les deux sections : ajouter et consommer une mémoire tampon et une mémoire tampon structurée.
Modèle de nuanceur minimal
Cet objet est pris en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Prise en charge |
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Modèles de nuanceur 5 et versions ultérieures | Oui |
Cet objet est pris en charge pour les types de nuanceurs suivants :
Sommet | Coque | Domain | Géométrie | Pixel | Calcul |
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x | x |
Voir aussi