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Texture1D

Un type de texture 1D (tel qu’il existe dans le modèle nuanceur 4) plus des variables de ressource. Cet objet de texture prend en charge les méthodes suivantes en plus des méthodes du nuanceur modèle 4.

Méthode Description
GetDimensions Obtient les dimensions de la ressource.
Charge Lit les données de texture.
Operator[] Obtient une variable de ressource en lecture seule.
Mips. Operator[][] Obtient une variable de ressource en lecture seule.
Exemple Échantillonne une texture.
SampleBias Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap.
SampleCmp Échantillonne une texture à l’aide d’une valeur de comparaison pour rejeter des échantillons.
SampleCmpLevelZero Échantillonne une texture (niveau mipmap 0 uniquement), à l’aide d’une valeur de comparaison pour rejeter les échantillons.
SampleGrad Échantillonne une texture à l’aide d’un dégradé pour influencer la façon dont l’emplacement de l’échantillon est calculé.
SampleLevel Échantillonne une texture au niveau mipmap spécifié.

 

Modèle de nuanceur minimal

Cet objet est pris en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Modèles de nuanceur 5 et versions ultérieures Oui

 

Cet objet est pris en charge pour les types de nuanceurs suivants :

Sommet Coque Domain Géométrie Pixel Calcul
x x x x x x

 

Voir aussi

Objets du modèle nuanceur 5