Structure PipeLineStage
Représente une étape de pipeline, y compris les détails du nuanceur utilisé.
Syntaxe
} PipeLineStage;
Membres
StageId
ID de la phase de pipeline.
Déboguer
true si la phase de pipeline prend en charge le débogage ; sinon, false.
StageName
Chaîne COM contenant le nom de l’étape de pipeline.
GuaranteedOutput
true si la phase de pipeline a toujours une sortie de pipeline ; sinon, false.
DebugEntryPoint
Chaîne COM contenant le nom du point d’entrée du nuanceur, le cas échéant.
ShaderFile
Chaîne COM contenant le chemin d’accès au fichier source du nuanceur.
ShaderByteStreamPtr
FILEPTR pour le flux d’octets du nuanceur. Cette valeur est renvoyée pour le débogage.
Spécifications
En-tête | Vspixengine.h |