Structure PixEngineTextureDescriptor
Représente une description d’une ressource de texture.
Syntaxe
} PixEngineTextureDescriptor;
Membres
formatDesc
Décrit le format de la texture.
mipmapCount
Nombre de mipmaps associés à la texture.
arrayCount
Lorsque la texture est un tableau de textures, nombre de textures dans le tableau.
Profondeur
sampleCount
Nombre d’exemples associés à la texture.
Spécifications
En-tête | Vspixengine.h |
Commentaires
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