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Structure PixEngineTextureDescriptor

Représente une description d’une ressource de texture.

Syntaxe

} PixEngineTextureDescriptor;

Membres

formatDesc
Décrit le format de la texture.

mipmapCount
Nombre de mipmaps associés à la texture.

arrayCount
Lorsque la texture est un tableau de textures, nombre de textures dans le tableau.

Profondeur

sampleCount
Nombre d’exemples associés à la texture.

Spécifications

En-tête

Vspixengine.h