Modèle XMVectorSwizzle
Fait pivoter un vecteur.
Syntaxe
template<uint32_t SwizzleX, uint32_t SwizzleY, uint32_t SwizzleZ, uint32_t SwizzleW> XMVECTOR XMVectorSwizzle(
[in] XMVECTOR V
);
Paramètres
-
C
-
[in] Vecteur à swizzle.
Valeur renvoyée
Retourne le XMVECTOR swizzled.
Notes
Cette fonction est une version de modèle de XMVectorSwizzle où les arguments Swizzle* sont des valeurs de modèle.
XM_SWIZZLE_X
, XM_SWIZZLE_Y
, XM_SWIZZLE_Z
et XM_SWIZZLE_W
sont des constantes qui sont évaluées à 0, 1, 2 et 3 respectivement pour une utilisation avec XMVectorSwizzle
. Il est identique à XM_PERMUTE_0X
, XM_PERMUTE_0Y
, XM_PERMUTE_0Z
et XM_PERMUTE_0W
.
Notes
Le XMVectorSwizzle
modèle est nouveau pour DirectXMath et n’est pas disponible pour XNAMath 2.x.
Espace de noms : utiliser DirectX
Conditions requises par la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi