Génération et dessin de tracés
Un chemin d’accès est une séquence de primitives graphiques (lignes, rectangles, courbes, texte et autres) qui peuvent être manipulées et dessinées en une seule unité. Un chemin peut être divisé en figures ouvertes ou fermées. Une figure peut contenir plusieurs primitives.
Vous pouvez dessiner un chemin en appelant la méthode Graphics::D rawPath de la classe Graphics , et vous pouvez remplir un chemin en appelant la méthode Graphics::FillPath de la classe Graphics .
Les rubriques suivantes couvrent plus en détail les chemins d’accès :