Aplatissement des chemins
Un objet GraphicsPath stocke une séquence de lignes et de splines Bézier. Vous pouvez ajouter plusieurs types de courbes (ellipses, arcs, splines cardinales) à un chemin, mais chaque courbe est convertie en spline Bézier avant d’être stockée dans le chemin. L’aplatissement d’un chemin consiste à convertir chaque spline Bézier dans le chemin en une séquence de lignes droites.
Pour aplatir un chemin d’accès, appelez la méthode GraphicsPath::Flatten d’un objet GraphicsPath . La méthode GraphicsPath::Flatten reçoit un argument de plané qui spécifie la distance maximale entre le chemin aplatissement et le chemin d’origine. L’illustration suivante montre un chemin avant et après l’aplatissement.