attribut MF_MEDIA_ENGINE_PLAYBACK_HWND
Définit un handle sur une fenêtre de lecture vidéo pour le moteur multimédia.
Type de données
HWND stocké en tant qu’UINT64
Obtenir/définir
Pour obtenir cet attribut, appelez IMFAttributes::GetUINT64.
Pour définir cet attribut, appelez IMFAttributes::SetUINT64.
Notes
Cet attribut est utilisé avec la méthode IMFMediaEngineClassFactory::CreateInstance pour initialiser le moteur multimédia.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour