Types de ressources
Voici les types de ressources prédéfinis.
Constante/valeur | Description |
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Table d’accélérateur. |
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Curseur animé. |
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Icône animée. |
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Ressource Bitmap. |
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Ressource de curseur dépendant du matériel. |
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Boîte de dialogue. |
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Permet à un outil d’édition de ressources d’associer une chaîne à un fichier .rc. En règle générale, la chaîne est le nom du fichier d’en-tête qui fournit des noms symboliques. Le compilateur de ressources analyse la chaîne, mais ignore la valeur. Par exemple,1 DLGINCLUDE "MyFile.h" |
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Ressource de police. |
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Ressource de répertoire de polices. |
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Ressource de curseur indépendante du matériel. |
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Ressource d’icône indépendante du matériel. |
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Ressource HTML. |
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Ressource d’icône dépendante du matériel. |
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Manifeste d’assembly côte à côte. |
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Ressource de menu. |
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Entrée de table de messages. |
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Plug-and-Play ressource. |
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Ressource définie par l’application (données brutes). |
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Entrée de table de chaînes. |
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Ressource de version. |
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VXD. |
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Commentaires
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