Windows et messages
Les sections suivantes décrivent les éléments d’une application avec une interface utilisateur graphique Windows.
Dans cette section
Name | Description |
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Windows | Traite des fenêtres en général. |
classes de fenêtre | Décrit les types de classes de fenêtre, la façon dont le système les localise et les éléments qui définissent le comportement par défaut des fenêtres qui leur appartiennent. |
Procédures de fenêtre | Décrit les procédures de fenêtre. Chaque fenêtre a une procédure de fenêtre associée qui traite tous les messages envoyés ou publiés sur toutes les fenêtres de la classe. |
Messages et files d’attente de messages | Décrit les messages et les files d’attente de messages et comment les utiliser dans vos applications. |
Minuteurs | Discute des minuteurs. Un minuteur est une routine interne qui mesure à plusieurs reprises un intervalle spécifié, en millisecondes. |
Propriétés de la fenêtre | Décrit les propriétés de la fenêtre. Une propriété de fenêtre est toute donnée affectée à une fenêtre. |
Configuration | Décrit les fonctions qui peuvent être utilisées pour contrôler la configuration des métriques système et de divers attributs système, tels que le temps de double-clic, le délai d’expiration de l’économiseur d’écran, la largeur de la bordure de la fenêtre et le modèle de bureau. |
Hooks | Traite des crochets. Un hook est un point dans le mécanisme de gestion des messages système où une application peut installer une sous-routine pour surveiller le trafic des messages. |
Interface de documents multiples | Décrit l’interface de documents multiples, qui est une spécification qui définit une interface utilisateur pour les applications qui permettent à l’utilisateur d’utiliser plusieurs documents en même temps. |