Glossaire WMFormat

[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par lecteur source et enregistreur récepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

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Bande passante

Capacité de transfert de données d’un support de transmission.

débit binaire

Nombre de bits transférés par unité de temps, généralement exprimé en bits par seconde.

Large bande

Support de transmission conçu pour les transferts de données à grande vitesse sur de longues distances. Les services de modem câble et DSL sont des exemples de réseaux à large bande.

cleanpoint

Exemple compressé qui ne dépend d’aucun autre exemple pour la décompression. Il n’est valide que pour rechercher un point de nettoyage.

effacer le contenu

Fichier Windows Media qui n’est pas chiffré.

Codec

Abréviation de compresseur/décompresseur. Logiciels ou matériels utilisés pour compresser et décompresser les médias numériques.

Contenu

Audio, vidéo, images, texte ou toute autre information contenue dans un fichier ou un flux multimédia numérique.

en-tête de contenu

Partie de la structure de fichiers d’un fichier Windows Media qui contient les informations nécessaires à la décompression et au rendu des données de contenu d’un ordinateur client. Dans un fichier empaqueté, un en-tête de contenu supplémentaire existe et contient l’ID de clé, l’ID de contenu et l’URL d’acquisition de licence. Cet en-tête de contenu peut également inclure un numéro de version et des attributs d’personnalisation requis définis par le fournisseur de contenu.

propriétaire de contenu

La personne ou organization qui crée des fichiers Windows Media, par exemple une étiquette d’enregistrement, un studio de cinéma ou un artiste.

Cookie

Petit fichier de données stocké sur l’ordinateur local d’un utilisateur et qui contient des informations sur l’utilisateur pertinentes pour un site Web, telles que les préférences de l’utilisateur.

profil personnalisé

Groupe de paramètres, défini par un utilisateur final, pour configurer la sortie de l’encodeur.

Décrypter

Pour convertir le contenu chiffré dans sa forme d’origine.

Deinterlace

Pour combiner les champs entrelacés dans une image vidéo afin que, pendant la lecture, les lignes de l’image vidéo soient peintes séquentiellement.

image delta

Image vidéo qui contient uniquement les modifications apportées à l’image précédente. En revanche, une image clé contient toutes les données nécessaires à la construction de ce cadre.

gestion des droits numériques (DRM)

Toute technologie utilisée pour protéger les intérêts des propriétaires de contenu et de services numériques (tels que les propriétaires de droits d’auteur). En règle générale, les destinataires ou utilisateurs autorisés doivent acquérir une licence pour pouvoir utiliser le contenu.

composant gestion des droits numériques (DRM)

Composant d’un lecteur qui gère toutes les fonctions de gestion des droits numériques, telles que le déchiffrement des fichiers empaquetés ou le lancement de l’acquisition de licences.

DirectX Media Object (DMO)

Objet COM qui traite les flux de données multimédias à partir de mémoires tampons allouées par le client.

DMO

Voir la définition pour : Objet multimédia DirectX (DMO)

DRM

Voir la définition pour : gestion des droits numériques (DRM)

Encoder

Pour convertir du contenu audio et vidéo dans un format numérique spécifié, ce qui implique généralement une technologie de compression ou une technologie de chiffrement.

Crypter

Pour masquer le contenu par programmation afin de masquer sa substance.

Cadre

Une des nombreuses images séquentielles qui composent la vidéo.

fréquence d’images

Nombre d’images vidéo affichées par seconde. Les fréquences d’images plus élevées produisent généralement un mouvement plus fluide dans l’image.

ID3

Standard pour l’ajout de métadonnées aux fichiers MP3.

Index

Marqueur produit par le Kit de développement logiciel (SDK) au format Windows Media pour permettre la recherche dans un fichier vidéo.

Individualisation

Processus qui rend le composant gestion des droits numériques (DRM) unique dans le lecteur du consommateur. Ce processus améliore la sécurité en rendant difficile la corruption de plusieurs joueurs à la fois. Ce processus est également appelé obtention d’une mise à niveau de sécurité.

Entrelacé

Pour afficher une image vidéo dans deux champs. Un champ contient les lignes paires du cadre, l’autre les lignes impaires. Pendant la lecture, les lignes d’un champ sont affichées en premier, puis les lignes du deuxième champ sont affichées.

téléciné inverse

Processus qui supprime les images ajoutées lorsque le film 24 images par seconde a été converti en vidéo de 30 fps.

Clé

Élément de données requis pour déverrouiller un fichier Windows Media empaqueté. Cette clé est incluse dans une licence distincte.

image clé

Image vidéo contenant toutes les données nécessaires à la construction d’une image sans référence aux images précédentes.

ID de clé

Valeur qui identifie la clé d’un fichier Windows Media protégé.

Licence

Données attachées au contenu protégé qui décrit comment le contenu peut être utilisé.

acquisition de licences

Processus d’obtention d’une licence pour lire un fichier Windows Media empaqueté. Le lecteur tente d’obtenir une licence à partir d’une URL d’acquisition de licence, qui est spécifiée dans le fichier Windows Media.

Service de gestion des licences

Service Microsoft qui exécute le processus de gestion des licences dans le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Rights Manager.

révocation de licence

Processus de suppression de licences de l’ordinateur d’un utilisateur.

accusé de réception de révocation de licence

Confirmation signée d’un ordinateur client à un serveur de licences indiquant que les licences ont été révoquées.

demande de révocation de licence

Demande de révocation de licence d’un ordinateur client à un serveur de licences.

Réponse de révocation de licence

Réponse à un défi de révocation de licence indiquant les licences à supprimer de l’ordinateur d’un utilisateur.

serveur de licences

Un ordinateur qui exécute le service de licence Windows Media et émet des licences.

Marqueur

Chaîne de texte associée à une heure désignée dans le contenu Windows Media. Les marqueurs indiquent souvent des points pratiques pour commencer la lecture, comme le début d’une nouvelle scène.

MBR

Voir la définition pour : débit binaire multiple (MBR)

MIME

Voir la définition pour : MIME (Multipurpose Internet Mail Extension)

débit binaire multiple (MBR)

Caractéristique d’un flux de données dans lequel le même contenu est encodé à plusieurs vitesses de transmission différentes afin d’optimiser la distribution de contenu.

MIME (Multipurpose Internet Mail Extension)

Norme qui étend le protocole SMTP (Simple Mail Transport Protocol) pour l’encodage de fichiers de données non-ASCII tels que des fichiers vidéo, audio et binaires pour les pièces jointes à des courriers électroniques Internet.

niveau de protection de sortie

Paramètre dans une licence qui indique quelles technologies peuvent être utilisées pour lire ou copier du contenu multimédia numérique protégé.

fichier Windows Media empaqueté

Un fichier Windows Media chiffré avec une clé, que les consommateurs ne peuvent pas lire, sauf s’ils disposent d’une clé fournie par une licence. Un fichier Windows Media empaqueté est produit par et protégé par le biais de l’implémentation de la gestion des droits numériques à l’aide du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Rights Manager ou d’un programme basé sur le Sdk Microsoft Windows Media Format.

Emballage

Processus qui protège et signe un fichier Windows Media, produisant un fichier Windows Media empaqueté. Le processus d’empaquetage comprend la génération ou la spécification d’une clé, la génération et la signature de l’en-tête de contenu, puis le chiffrement du fichier Windows Media avec ces informations.

Paquet

Unité d'information transmise d'un ordinateur ou périphérique à un autre sur un réseau.

plug-in

Composant logiciel auxiliaire qui étend ou améliore les fonctionnalités d’autres logiciels.

Profil

Groupe de paramètres qui correspondent au type de contenu et au débit binaire avec les codecs audio et vidéo appropriés.

Enregistrement

Processus dans lequel un consommateur entre des informations pour acquérir une licence, telles qu’une adresse de messagerie.

liste de révocation

Liste qui contient tous les certificats d’application des applications de lecteur connues pour être endommagées ou endommagées. Cette liste est incluse dans les licences, puis stockée sur les ordinateurs des consommateurs par le composant gestion des droits numériques (DRM) de l’application de lecteur.

RVB

Modèle de couleur qui décrit les informations de couleur en termes d’intensités rouges (R), vertes (G) et bleues (B) qui composent la couleur.

SDMI

Voir la définition de : Secure Digital Music Initiative (SDMI)

Secure Digital Music Initiative (SDMI)

Un organization qui définit des normes pour la musique numérique sécurisée. L’un des objectifs main de SDMI est de créer un framework pour la lecture, le stockage et la distribution sécurisés de la musique numérique.

mise à niveau de sécurité

Processus permettant de rendre unique le composant de gestion des droits numériques (DRM) dans le lecteur du consommateur. Ce processus augmente la sécurité en rendant difficile la corruption de plusieurs joueurs à la fois. Ce processus est également appelé individualisation.

Streaming

Méthode de distribution de médias numériques sur un réseau dans un flux continu. Le média numérique est lu par le logiciel client à mesure qu’il est reçu. En règle générale, la diffusion en continu rend inutile pour les utilisateurs de télécharger un fichier avant de le lire.

profil système

Les modèles prédéfinis par défaut qui contiennent les détails techniques nécessaires pour l’encodage d’un élément de contenu particulier.

profils système

Aucune définition disponible.

bande passante cible

Nombre de bits transférés aux utilisateurs en fonction des vitesses de connexion réseau.

Telecine

Système de conversion de film en vidéo qui ajoute des images à la vidéo pour compenser les différences de fréquences d’images entre le film et la vidéo.

UDP

Voir la définition pour : Protocole UDP (User Datagram Protocol)

Protocole UDP (User Datagram Protocol)

Protocole de transport sans connexion dans la pile de protocoles TCP/IP utilisé dans les cas où une perte de paquets est acceptable, par exemple avec des flux multimédias numériques.

débit binaire variable (VBR)

Caractéristique d’un flux de données dans lequel le débit binaire varie en fonction de la complexité des données.

VBR

Consultez la définition pour : débit binaire variable (VBR)

Fichier Windows Media

Fichier qui contient des données audio, vidéo ou de script. Le contenu du fichier est encodé avec l’un des codecs Windows Media.

Windows Media Format

Format d’un fichier multimédia numérique ou d’un flux qui a été encodé avec des codecs Windows Media.

Service de licences Windows Media

Composant du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Rights Manager qui fournit des services d’acquisition de licences.

YUV

Modèle de couleur qui décrit les informations de couleur en termes de luminosité (luminance, ou Y) et de couleur (chrominance, ou vous et V).