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Qu’est-ce qu’un hologramme ?

HoloLens vous permet d’afficher des hologrammes, qui sont des objets faits de lumière et de son qui apparaissent dans le monde qui vous entoure comme des objets réels. Les hologrammes peuvent répondre à votre regard, vos mouvements et vos commandes vocales. Ils peuvent même interagir avec des surfaces réelles autour de vous. Les hologrammes sont des objets numériques qui font partie de votre monde.



Prise en charge des appareils

Fonctionnalité HoloLens (première génération) HoloLens 2 Casques immersifs
Hologrammes ✔️ ✔️


Un hologramme est fait de la lumière et du son

Clair

Les hologrammes rendus par HoloLens apparaissent dans le cadre holographique directement devant les yeux des utilisateurs. Les hologrammes ajoutent de la lumière à votre monde, ce qui signifie que vous voyez à la fois la lumière de l’affichage et la lumière de votre monde environnant. Étant donné que HoloLens utilise un affichage additif qui ajoute de la lumière, la couleur noire est rendue transparente.

Les hologrammes peuvent avoir des apparences et des comportements différents. Certains sont réalistes et solides, tandis que d’autres sont caricaturals et éthérées. Vous pouvez utiliser des hologrammes pour mettre en évidence des fonctionnalités dans votre environnement ou les utiliser en tant qu’éléments dans l’interface utilisateur de votre application.

Mains manipulant un hologramme

Son

Les hologrammes peuvent également produire des sons, qui semblent provenir d’un endroit spécifique dans votre environnement. Sur HoloLens, le son provient de deux haut-parleurs situés directement au-dessus de vos oreilles. Identiques aux écrans holographiques, les haut-parleurs sont additifs, introduisant de nouveaux sons sans bloquer les sons de votre environnement.

Un hologramme peut être placé dans le monde ou une étiquette avec vous

Lorsque vous avez un emplacement fixe pour un hologramme, vous pouvez le placer précisément à ce point dans le monde. Lorsque vous vous promenez, l’hologramme apparaît stationnaire en fonction du monde qui vous entoure, tout comme un objet physique. Si vous utilisez une ancre spatiale pour épingler l’objet, le système peut même se rappeler où vous l’avez laissé lorsque vous revenez plus tard.

Deux hommes utilisant Microsoft Dynamics 365 Layout dans un espace de vente au détail

Certains hologrammes suivent l’utilisateur à la place. Ils se positionnent en fonction de l’utilisateur. Vous pouvez choisir d’apporter un hologramme avec vous, puis de le placer sur le mur une fois que vous arrivez dans une autre pièce.

Bonnes pratiques

  • Certains scénarios exigent que les hologrammes restent facilement détectables ou visibles tout au long de l’expérience. Il existe deux approches de haut niveau pour ce type de positionnement. Appelons-les verrouillés par affichage et verrouillés par le corps.
    • Le contenu verrouillé par affichage est verrouillé sur l’appareil d’affichage. Ce type de contenu est délicat pour plusieurs raisons, y compris un sentiment non naturel de « s’accrocher » qui rend de nombreux utilisateurs frustrés et désireux de « le secouer ». En général, les concepteurs ont trouvé préférable d’éviter le verrouillage d’affichage du contenu.
    • Le contenu verrouillé par le corps peut être beaucoup plus indulgent. Le verrouillage du corps est lorsque vous attachez un hologramme au vecteur de corps ou de regard de l’utilisateur dans l’espace 3D. De nombreuses expériences ont adopté un comportement de verrouillage du corps où l’hologramme suit le regard de l’utilisateur, ce qui permet à l’utilisateur de faire pivoter son corps et de se déplacer dans l’espace sans perdre l’hologramme. L’incorporation d’un délai permet aux mouvements d’hologramme de se sentir plus naturels. Par exemple, une interface utilisateur principale du système d’exploitation Holographique Windows utilise une variante sur le verrouillage du corps qui suit le regard de l’utilisateur avec un léger délai de type élastique pendant que l’utilisateur tourne la tête.
  • Placez l’hologramme à une distance d’observation confortable, généralement à environ 1-2 mètres de la tête.
  • Autorisez les éléments à dériver s’ils doivent se trouver continuellement dans le cadre holographique, ou envisagez de déplacer votre contenu d’un côté de l’affichage lorsque l’utilisateur change son point de vue. Pour plus d’informations, consultez l’article affichage et balise .

Placer les hologrammes dans la zone optimale, entre 1,25 et 5 m

Deux mètres, c’est la distance d’affichage optimale. L’expérience commencera à se dégrader à mesure que vous vous approchez de plus d’un mètre. À des distances inférieures à un mètre, les hologrammes qui se déplacent régulièrement en profondeur sont plus susceptibles d’être problématiques que les hologrammes stationnaires. Envisagez de couper ou de décolorer votre contenu quand il se rapproche trop afin de ne pas mettre l’utilisateur dans une expérience de visualisation désagréable.

Distance optimale pour le placement des hologrammes par rapport à l’utilisateur.



Un hologramme interagit avec vous et votre monde

Les hologrammes ne concernent pas uniquement la lumière et le son ; ils font aussi partie de votre monde. Regardez un hologramme et un geste avec votre main, et un hologramme peut commencer à vous suivre. Donnez une commande vocale et l’hologramme peut répondre.

Groupe de travailleurs des services publics utilisant Microsoft HoloLens 2 pour collaborer sur un projet de développement de parc éolien

Les hologrammes activent des interactions personnelles qui ne sont pas possibles ailleurs. Comme l’HoloLens sait où il se trouve dans le monde, un personnage holographique peut vous regarder directement dans les yeux et commencer une conversation avec vous.

Un hologramme peut également interagir avec votre environnement. Par exemple, vous pouvez placer une boule de rebond holographique au-dessus d’une table. Ensuite, avec un appui aérien, watch la balle rebondir, et faire du son comme elle frappe la table.

Les hologrammes peuvent également être obclés par des objets réels. Par exemple, un personnage holographique peut traverser une porte et se trouver derrière un mur, à l’extérieur de votre vue.

Conseils pour intégrer les hologrammes et le monde réel

  • L’alignement sur les règles gravitationnelles rend les hologrammes plus faciles à lier et plus crédibles. Par exemple : Placez un chien holographique sur le sol & un vase sur la table plutôt que de les laisser flotter dans l’espace.
  • De nombreux concepteurs ont découvert qu’ils peuvent intégrer des hologrammes plus crédibles en créant une « ombre négative » sur la surface sur laquelle se trouve l’hologramme. Pour ce faire, ils créent une lueur douce sur le sol autour de l’hologramme, puis en soustrayant « l’ombre » de la lueur. La lumière douce s’intègre à la lumière du monde réel. L’ombre est utilisée pour mettre à la terre l’hologramme dans l’environnement.


Un hologramme est ce qui
vous pouvez rêver

En tant que développeur holographique, vous avez le pouvoir de briser votre créativité des écrans 2D et de pénétrer dans le monde qui vous entoure.

Qu’allez-vous construire ?

Espace
Monde imaginaire holographique dans le salon



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