contenu de la scène Mixed Reality — MRTK2
Lors de l’ajout de MRTK à une scène, un MixedRealitySceneContent
gameobject est créé. Cet objet sert d’endroit dédié pour placer et instancier Mixed Reality contenu afin de s’assurer qu’il est correctement mis à l’échelle dans de nombreuses expériences différentes. L’objet de jeu a un monobehavior MixedRealitySceneContent équivalent, qui peut être configuré via le paramètre Type d’alignement . Ce paramètre peut prendre les valeurs suivantes.
AlignWithExperienceScale : aligne le contenu en fonction de l’échelle de l’expérience cible et du décalage de contenu définis dans les paramètres d’expérience du profil de configuration
AlignWithHeadHeight : aligne le contenu sur la position y de la tête de l’utilisateur, qui est l’emplacement de la caméra main.