Feuille de route — MRTK2

Voici notre vision du travail majeur dans Mixed Reality Toolkit pour les années civiles 2021 et 2022. Ce travail est en cours de développement et les dates cibles sont des estimations uniquement.

Version actuelle

Microsoft Mixed Reality Toolkit v2.7.2

Versions à venir

Produit Description Durée Tableau d’un projet
MRTK v2.7.3 Une version mineure avec des correctifs de bogues ciblés Décembre 2021 JALONS MRTK v2.7.3
MRTK v2.8.0 Itération suivante de MRTK avec des correctifs de bogues et des améliorations mineures Printemps 2022 Jalons MRTK v2.8.0
MRTK v3.0.0 Préversion publique Nouvelle version majeure de MRTK avec une toute nouvelle architecture Printemps/été 2022 Jalons MRTK v3.0.0

L’équipe MRTK se concentre actuellement sur le développement de MRTK v3, qui introduit une nouvelle architecture. L’architecture répond à plusieurs problèmes qui sont vocalisés par la communauté. Nous sommes une équipe lean, et nous devons nous éloigner de notre cadence de publication typique de 8 à 12 semaines afin de concentrer notre attention sur la création du cœur de MRTK v3. Nous aimerions le partager avec le public et commencer à accepter bientôt contributions de la communauté.

Les détails de la mise en production, y compris les éléments du backlog, sont disponibles sur les pages des jalons GitHub. L’ensemble complet des problèmes ouverts est également disponible sur GitHub.

Quand Unity publie un produit LTS (support à long terme), Mixed Reality Toolkit est mis à jour vers la version LTS. Bien que Mixed Reality Toolkit s’exécute sur la dernière version non bêta (par exemple, 2021.2) de la branche technique d’Unity, la version 2021.2 n’est pas officiellement prise en charge.

Feuille de route Mixed Reality Toolkit (MRTK)

2.7.3

MRTK 2.7.3 sera publié en décembre 2021. Cette version traitera les bogues importants signalés dans GitHub. Vous pouvez voir ces bogues répertoriés ici, JALONS MRTK v2.7.3.

État : en cours de développement

Heure cible : début décembre 2021

2.8.0

Lors de la transition vers MRTK v3, MRTK v2 donne la priorité aux correctifs de bogues et à la stabilité par rapport au développement de nouvelles fonctionnalités dans MRTK 2.8 et versions ultérieures. Nous continuons d’encourager la communauté des développeurs à tirer parti de la nature open source de MRTK et à soumettre les demandes de tirage pour les nouvelles fonctionnalités que vous souhaitez avoir. Nous encourageons également la communauté à commenter dans le dépôt Github MRTK les problèmes que vous souhaitez résoudre.

Pour connaître les dernières status de la version, consultez la page jalon.

État : collecte de commentaires

Heure cible : printemps 2022

Thèmes :

  • Vérifier que MRTK s’appuie sur Unity 2021
  • Résolution des bogues
  • Stability

3.0.0

Une préversion de MRTK v3 sera publiée au printemps/été 2022, avec une toute nouvelle architecture pour le développement d’expériences mr enrichies. MRTK v3 aura une exigence minimale d’Unity 2020.3 LTS.

État : en cours de développement

Heure cible : Préversion publique printemps/été 2022

Nos objectifs pour MRTK v3 sont les suivants :

  • S’appuyer sur OpenXR et XR Interaction Toolkit (XRI) d’Unity
  • Sous-systèmes indépendants qui peuvent facilement être intégrés à du code non MRTK
  • Optimisation des performances
  • Composants prêts pour l’échelle de l’entreprise
  • Prise en charge des appareils multiplateformes
  • Outils de disposition flexibles et évolutifs
  • Interface utilisateur pilotée par les données
  • Système de thèmes pour appliquer rapidement votre marque à l’interface utilisateur
  • Options d’accessibilité