Journal des modifications pour MRTK3 pré.9
[pré.9] - 03-08-2022 - 2ed522e
Le format est basé sur Conserver un journal des modifications. L’annonce de publication complète est disponible ici sous la catégorie versions de l’onglet Discussions de notre dépôt.
Ajouté
- Ajout d’actions d’état de suivi aux actions d’entrée par défaut MRTK
- Ajout d’un secours à une implémentation de rayons de main interne dans
ArticulatedHandController
lorsqu’aucune pose de pointage n’est disponible - Ajout d’un secours à la rotation de la pose de la paume dans
GazePinchInteractor
si l’appareil lié du contrôleur parent n’a aucune limite d’action de rotation - Ajout d’un exemple de script pour l’exécution de scrollRects de canevas. Voyez-le en action dans l’exemple
VirtualizedScrollRectList
de scène, ou essayez de l’ajouter à votre propre ScrollRect! Merci @maluoi! - Ajout
maintainGlobalSize
de l’option àBoundsHandleInteractable
, pour permettre aux développeurs de personnaliser le comportement de la taille de la gestion à mesure qu’ilBoundsControl
augmente et diminue
Modifié
- Amélioration des performances sur les projets Unity antérieurs à 2021 en supprimant les
HasFlag
appels - Amélioration des performances dans certains chemins d’accès chauds en réduisant les appels LINQ et GetComponent
- Modification du préfabriqué XR Rig pour lier
XRController
des s aux nouvelles actions d’état de suivi - Mise à jour de certaines références d’énumération TrackedHandJoint aux nouveaux noms
- Mise à jour de XRI vers la version 2.0.2
- Fait
BoundsHandleInteractable
public
, au lieu deinternal
Résolution
- Correction d’un bogue dans le calcul de la longueur de l’index dans
MRTKHandsAggregator
- Correction du
TapToPlace
masquageOnDisable
dans la classe de base - Plaque de description fixe
FontIconExample
pour ne plus être « wonky » - Correction d’une exception de référence null dans l’inscription du solveur
- Correction des valeurs znear/far mal configurées dans l’exemple de projet
- Correction de certains exemples de scènes manquants
SampleSceneHandMenu
- Correction des icônes sur le
SampleSceneHandMenu
- Correction de
allowSwitchOff
dansToggleCollection
ne pas être appliqué correctement lors de la définition dans l’éditeur au moment de l’exécution - Correction du clavier de commande vocale « Sélectionner » qui ne fonctionnait pas dans MRTK3 sur OpenXR. Remarque : le correctif nécessite Mixed Reality plug-in OpenXR 1.5 ou version ultérieure
- Correction du préfabriqué du bouton Action à l’aide du mauvais type de TextMeshPro
- Correction des paramètres de spatialisation audio sur les exemples de scènes audio
- Résolution des problèmes de bouton dans les exemples de scènes audio