Journal des modifications pour MRTK3 pré.9

[pré.9] - 03-08-2022 - 2ed522e

Le format est basé sur Conserver un journal des modifications. L’annonce de publication complète est disponible ici sous la catégorie versions de l’onglet Discussions de notre dépôt.

Ajouté

  • Ajout d’actions d’état de suivi aux actions d’entrée par défaut MRTK
  • Ajout d’un secours à une implémentation de rayons de main interne dans ArticulatedHandController lorsqu’aucune pose de pointage n’est disponible
  • Ajout d’un secours à la rotation de la pose de la paume dans GazePinchInteractor si l’appareil lié du contrôleur parent n’a aucune limite d’action de rotation
  • Ajout d’un exemple de script pour l’exécution de scrollRects de canevas. Voyez-le en action dans l’exemple VirtualizedScrollRectList de scène, ou essayez de l’ajouter à votre propre ScrollRect! Merci @maluoi!
  • Ajout maintainGlobalSize de l’option à BoundsHandleInteractable, pour permettre aux développeurs de personnaliser le comportement de la taille de la gestion à mesure qu’il BoundsControl augmente et diminue

Modifié

  • Amélioration des performances sur les projets Unity antérieurs à 2021 en supprimant les HasFlag appels
  • Amélioration des performances dans certains chemins d’accès chauds en réduisant les appels LINQ et GetComponent
  • Modification du préfabriqué XR Rig pour lier XRControllerdes s aux nouvelles actions d’état de suivi
  • Mise à jour de certaines références d’énumération TrackedHandJoint aux nouveaux noms
  • Mise à jour de XRI vers la version 2.0.2
  • Fait BoundsHandleInteractablepublic, au lieu de internal

Résolution

  • Correction d’un bogue dans le calcul de la longueur de l’index dans MRTKHandsAggregator
  • Correction du TapToPlace masquage OnDisable dans la classe de base
  • Plaque de description fixe FontIconExamplepour ne plus être « wonky »
  • Correction d’une exception de référence null dans l’inscription du solveur
  • Correction des valeurs znear/far mal configurées dans l’exemple de projet
  • Correction de certains exemples de scènes manquants SampleSceneHandMenu
  • Correction des icônes sur le SampleSceneHandMenu
  • Correction de allowSwitchOff dans ToggleCollection ne pas être appliqué correctement lors de la définition dans l’éditeur au moment de l’exécution
  • Correction du clavier de commande vocale « Sélectionner » qui ne fonctionnait pas dans MRTK3 sur OpenXR. Remarque : le correctif nécessite Mixed Reality plug-in OpenXR 1.5 ou version ultérieure
  • Correction du préfabriqué du bouton Action à l’aide du mauvais type de TextMeshPro
  • Correction des paramètres de spatialisation audio sur les exemples de scènes audio
  • Résolution des problèmes de bouton dans les exemples de scènes audio