Bases de la conception d’applications Windows

Le guide de conception Windows est une ressource destinée à vous aider à concevoir et créer de belles applications abouties. Il ne s’agit pas d’une liste de règles normatives, mais plutôt d’un document vivant, conçu pour s’adapter à l’évolution de notre langage de conception ainsi qu’aux besoins de notre communauté de développement d’applications.

Vue d’ensemble

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Silhouette des applications

Vue d’ensemble des modèles d’application couramment utilisés dans nos applications intégrées.

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Expériences de signature de Windows 11

Découvrez les nouveautés des éléments de conception de Windows 11.

Notions de base

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Notions de base sur la navigation

La navigation dans les applications Windows est basée sur un modèle flexible de structures de navigation, d’éléments de navigation et de fonctionnalités au niveau du système. Cet article vous présente ces composants et vous montre comment les utiliser ensemble pour créer une bonne expérience de navigation.

Command basics hero image

Notions de base sur les commandes

Les éléments de commande sont les éléments interactifs de l'interface utilisateur qui permettent à l'utilisateur d'effectuer des actions, telles que l'envoi d'un e-mail, la suppression d'un élément ou l'envoi d'un formulaire. Cet article décrit les éléments de commande, tels que les boutons et les cases à cocher, les interactions qu'ils prennent en charge et les surfaces de commande (telles que les barres de commandes et les menus contextuels) pour les héberger.

Content basics hero image

Notions de base sur le contenu

Cet article fournit des exemples et des conseils pratiques pour vous aider à concevoir le contenu de votre application : logique d’attribution de l’espace Windows, utilisation de la liste de types pour montrer la hiérarchie, les listes et les grilles, et mode de regroupement des contrôles.