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Formats de gabarit non pris en charge par les ressources de diffusion en continu

Les formats qui contiennent un gabarit ne sont pas pris en charge avec les ressources de diffusion en continu.

Les formats qui contiennent le gabarit incluent DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT (et les formats associés dans la famille R24G8) et DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINT (et les formats associés dans la famille R32G8X24).

Certaines implémentations stockent la profondeur et le gabarit dans des allocations distinctes, tandis que d’autres les stockent ensemble. La gestion des vignettes pour les deux schémas doit être différente et aucune API unique ne peut abstractionner ou rationaliser les différences. Nous vous recommandons de prendre en charge les surfaces de profondeur et de gabarit indépendantes, chacune en mosaïque indépendante.

La profondeur 32 bits aurait des vignettes 128 x 128, et le gabarit 8 bits aurait 256 x 256 vignettes. Par conséquent, les applications doivent vivre avec une forme de mosaïque mal alignée entre la profondeur et le gabarit. Mais le même problème existe déjà avec différents formats de surface cible de rendu.

Partage de ressources de streaming interprocesseur et d’appareil