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Clés d’accès

Les touches d’accès sont des raccourcis clavier qui améliorent la facilité d’utilisation et l’accessibilité de vos applications Windows en fournissant un moyen intuitif aux utilisateurs de naviguer et d’interagir rapidement avec l’interface utilisateur visible d’une application via un clavier au lieu d’un appareil pointeur (par exemple, tactile ou souris).

L’application Windows fournit une prise en charge intégrée des contrôles de plateforme pour les touches d’accès basées sur le clavier et les commentaires associés de l’interface utilisateur via des indicateurs visuels appelés touches.

Remarque

Un clavier est indispensable pour les utilisateurs présentant certains handicaps (voir Accessibilité du clavier), et est également un outil important pour les utilisateurs qui le préfèrent comme un moyen plus efficace d’interagir avec une application.

Pour plus d’informations sur l’appel d’actions courantes dans une application Windows avec des raccourcis clavier, consultez la rubrique Touches d’accélérateur.

Pour créer vos propres raccourcis clavier personnalisés, consultez la rubrique événements clavier.

Vue d’ensemble

Une touche d’accès est une combinaison de la touche Alt et d’une ou plusieurs touches alphanumériques, parfois appelées mnémoniques, généralement enfoncées séquentiellement, plutôt que simultanément.

Les touches sont des badges affichés en regard des contrôles qui prennent en charge les touches d’accès lorsque l’utilisateur appuie sur la touche Alt. Chaque info-bulle contient les clés alphanumériques qui activent le contrôle associé.

Remarque

Les raccourcis clavier sont automatiquement pris en charge pour les touches d’accès avec un caractère alphanumérique unique. Par exemple, en appuyant simultanément sur Alt+F dans Word, le menu Fichier s’ouvre sans afficher d’info-bulles.

Appuyez sur la touche Alt pour initialiser la fonctionnalité de clé d’accès et affiche toutes les combinaisons de touches actuellement disponibles dans les info-bulles. Les séquences de touches suivantes sont gérées par l’infrastructure de touches d’accès, qui rejette les touches non valides tant qu’une touche d’accès valide n’est pas enfoncée ou que les touches Entrée, Échap, Tab ou Flèche sont enfoncées pour désactiver les touches d’accès et retourner la gestion des séquences de touches à l’application.

Les application Office Microsoft offrent une prise en charge étendue des clés d’accès. L’image suivante montre l’onglet Accueil de Word avec les touches d’accès activées (notez la prise en charge des nombres et des séquences de touches multiples).

Badges d’info-bulle pour les clés d’accès dans Microsoft Word

Badges d’info-clé pour les clés d’accès dans Microsoft Word

Pour ajouter une clé d’accès à un contrôle, utilisez la propriété AccessKey. La valeur de cette propriété spécifie la séquence de touches d’accès, le raccourci (si un seul alphanumérique) et l’info-bulle.

<Button Content="Accept" AccessKey="A" Click="AcceptButtonClick" />

Quand utiliser des clés d’accès

Nous vous recommandons de spécifier des clés d’accès partout où elles sont appropriées dans votre interface utilisateur et de prendre en charge les clés d’accès dans tous les contrôles personnalisés.

  1. Les touches d’accès rendent votre application plus accessible aux utilisateurs handicapés moteurs, y compris ceux qui peuvent appuyer sur une seule touche à la fois ou avoir des difficultés à utiliser une souris.

    Une interface utilisateur de clavier bien conçue est un aspect important de l’accessibilité logicielle. Il permet aux utilisateurs présentant des déficiences visuelles ou qui ont certains handicaps moteurs de naviguer dans une application et d’interagir avec ses fonctionnalités. Ces utilisateurs peuvent ne pas être en mesure d’utiliser une souris et s’appuient plutôt sur différentes technologies d’assistance telles que les outils d’amélioration du clavier, les claviers à l’écran, les agrandisseurs d’écran, les lecteurs d’écran et les utilitaires d’entrée vocale. Pour ces utilisateurs, la couverture complète des commandes est cruciale.

  2. Les touches d’accès rendent votre application plus utilisable pour les utilisateurs puissants qui préfèrent interagir via le clavier.

    Les utilisateurs expérimentés ont souvent une préférence forte pour l’utilisation du clavier, car les commandes basées sur le clavier peuvent être entrées plus rapidement et ne nécessitent pas qu’elles suppriment leurs mains du clavier. Pour ces utilisateurs, l’efficacité et la cohérence sont cruciales ; l’exhaustivité est importante uniquement pour les commandes les plus fréquemment utilisées.

Définir l’étendue de la clé d’accès

Lorsqu’il existe de nombreux éléments sur l’écran qui prennent en charge les clés d’accès, nous vous recommandons d’étenduer les clés d’accès pour réduire la charge cognitive. Cela réduit le nombre de touches d’accès à l’écran, ce qui les rend plus faciles à localiser et améliore l’efficacité et la productivité.

Par exemple, Microsoft Word fournit deux étendues de clé d’accès : une étendue principale pour les onglets du ruban et une étendue secondaire pour les commandes de l’onglet sélectionné.

Les images suivantes illustrent les deux étendues de clé d’accès dans Word. La première montre les clés d’accès primaires qui permettent à un utilisateur de sélectionner un onglet et d’autres commandes de niveau supérieur, et la deuxième montre les clés d’accès secondaires pour l’onglet Accueil.

Clés d’accès primaires dans Microsoft WordClés d’accès primaires dans Microsoft Word

Clés d’accès secondaires dans Microsoft WordClés d’accès secondaires dans Microsoft Word

Les clés d’accès peuvent être dupliquées pour les éléments dans différentes étendues. Dans l’exemple précédent, « 2 » est la clé d’accès pour Annuler dans l’étendue primaire, ainsi que « Italique » dans l’étendue secondaire.

Ici, nous montrons comment définir une étendue de clé d’accès.

<CommandBar x:Name="MainCommandBar" AccessKey="M" >
    <AppBarButton AccessKey="G" Icon="Globe" Label="Go"/>
    <AppBarButton AccessKey="S" Icon="Stop" Label="Stop"/>
    <AppBarSeparator/>
    <AppBarButton AccessKey="R" Icon="Refresh" Label="Refresh" IsAccessKeyScope="True">
        <AppBarButton.Flyout>
            <MenuFlyout>
                <MenuFlyoutItem AccessKey="A" Icon="Globe" Text="Refresh A" />
                <MenuFlyoutItem AccessKey="B" Icon="Globe" Text="Refresh B" />
                <MenuFlyoutItem AccessKey="C" Icon="Globe" Text="Refresh C" />
                <MenuFlyoutItem AccessKey="D" Icon="Globe" Text="Refresh D" />
            </MenuFlyout>
        </AppBarButton.Flyout>
    </AppBarButton>
    <AppBarButton AccessKey="B" Icon="Back" Label="Back"/>
    <AppBarButton AccessKey="F" Icon="Forward" Label="Forward"/>
    <AppBarSeparator/>
    <AppBarToggleButton AccessKey="T" Icon="Favorite" Label="Favorite"/>
    <CommandBar.SecondaryCommands>
        <AppBarToggleButton Icon="Like" AccessKey="L" Label="Like"/>
        <AppBarButton Icon="Setting" AccessKey="S" Label="Settings" />
    </CommandBar.SecondaryCommands>
</CommandBar>

Clés d’accès primaires pour CommandBar

Étendue principale commandBar et clés d’accès prises en charge

Clés d’accès secondaires pour CommandBar

Étendue secondaire CommandBar et clés d’accès prises en charge

Mise à jour Windows 10 Créateurs et plus anciennes

Avant Windows 10 Fall Creators Update, certains contrôles, tels que CommandBar, ne prenaient pas en charge les étendues de clés d’accès intégrées.

L’exemple suivant montre comment prendre en charge CommandBar SecondaryCommands avec des clés d’accès, qui sont disponibles une fois qu’une commande parente est appelée (similaire au ruban dans Word).

<local:CommandBarHack x:Name="MainCommandBar" AccessKey="M" >
    <AppBarButton AccessKey="G" Icon="Globe" Label="Go"/>
    <AppBarButton AccessKey="S" Icon="Stop" Label="Stop"/>
    <AppBarSeparator/>
    <AppBarButton AccessKey="R" Icon="Refresh" Label="Refresh" IsAccessKeyScope="True">
        <AppBarButton.Flyout>
            <MenuFlyout>
                <MenuFlyoutItem AccessKey="A" Icon="Globe" Text="Refresh A" />
                <MenuFlyoutItem AccessKey="B" Icon="Globe" Text="Refresh B" />
                <MenuFlyoutItem AccessKey="C" Icon="Globe" Text="Refresh C" />
                <MenuFlyoutItem AccessKey="D" Icon="Globe" Text="Refresh D" />
            </MenuFlyout>
        </AppBarButton.Flyout>
    </AppBarButton>
    <AppBarButton AccessKey="B" Icon="Back" Label="Back"/>
    <AppBarButton AccessKey="F" Icon="Forward" Label="Forward"/>
    <AppBarSeparator/>
    <AppBarToggleButton AccessKey="T" Icon="Favorite" Label="Favorite"/>
    <CommandBar.SecondaryCommands>
        <AppBarToggleButton Icon="Like" AccessKey="L" Label="Like"/>
        <AppBarButton Icon="Setting" AccessKey="S" Label="Settings" />
    </CommandBar.SecondaryCommands>
</local:CommandBarHack>
public class CommandBarHack : CommandBar
{
    CommandBarOverflowPresenter secondaryItemsControl;
    Popup overflowPopup;

    public CommandBarHack()
    {
        this.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked = false;
        AccessKeyInvoked += OnAccessKeyInvoked;
    }

    protected override void OnApplyTemplate()
    {
        base.OnApplyTemplate();

        Button moreButton = GetTemplateChild("MoreButton") as Button;
        moreButton.SetValue(Control.IsTemplateKeyTipTargetProperty, true);
        moreButton.IsAccessKeyScope = true;

        // SecondaryItemsControl changes
        secondaryItemsControl = GetTemplateChild("SecondaryItemsControl") as CommandBarOverflowPresenter;
        secondaryItemsControl.AccessKeyScopeOwner = moreButton;

        overflowPopup = GetTemplateChild("OverflowPopup") as Popup;
    }

    private void OnAccessKeyInvoked(UIElement sender, AccessKeyInvokedEventArgs args)
    {
        if (overflowPopup != null)
        {
            overflowPopup.Opened += SecondaryMenuOpened;
        }
    }

    private void SecondaryMenuOpened(object sender, object e)
    {
        //This is not necessary given we are automatically pushing the scope.
        var item = secondaryItemsControl.Items.First();
        if (item != null && item is Control)
        {
            (item as Control).Focus(FocusState.Keyboard);
        }
        overflowPopup.Opened -= SecondaryMenuOpened;
    }
}

Éviter les collisions de clés d’accès

Les collisions de clés d’accès se produisent lorsque deux éléments ou plus dans la même étendue ont des clés d’accès en double, ou commencent par les mêmes caractères alphanumériques.

Le système résout les clés d’accès en double en traitant la clé d’accès du premier élément ajouté à l’arborescence visuelle, en ignorant tous les autres.

Lorsque plusieurs touches d’accès commencent par le même caractère (par exemple, « A », « A1 » et « AB »), le système traite la clé d’accès à caractère unique et ignore tous les autres.

Évitez les collisions à l’aide de clés d’accès uniques ou par des commandes d’étendue.

Choisir des clés d’accès

Tenez compte des éléments suivants lors du choix des clés d’accès :

  • Utilisez un caractère unique pour réduire les séquences de touches et prendre en charge les touches d’accélérateur par défaut (Alt+AccessKey)
  • Éviter d’utiliser plus de deux caractères
  • Éviter les collisions de clés d’accès
  • Évitez les caractères difficiles à différencier d’autres caractères, tels que la lettre « I » et le nombre « 1 » ou la lettre « O » et le nombre « 0 ».
  • Utilisez des précédents connus d’autres applications populaires telles que Word (« F » pour « Fichier », « H » pour « Accueil », etc.)
  • Utilisez le premier caractère du nom de la commande ou un caractère avec une association proche de la commande qui aide à rappeler
    • Si la première lettre est déjà affectée, utilisez une lettre aussi proche que possible de la première lettre du nom de commande (« N » pour Insertion)
    • Utilisez une consonne distinctive à partir du nom de commande (« W » pour l’affichage)
    • Utilisez une voyelle à partir du nom de la commande.

Localiser les clés d’accès

Si votre application va être localisée dans plusieurs langues, vous devez également envisager de localiser les clés d’accès. Par exemple, pour « H » pour « Home » en-US et « I » pour « Incio » dans es-ES.

Utilisez l’extension x :Uid dans le balisage pour appliquer des ressources localisées comme indiqué ici :

<Button Content="Home" AccessKey="H" x:Uid="HomeButton" />

Les ressources de chaque langue sont ajoutées aux dossiers String correspondants dans le projet :

Dossiers de chaînes de ressources en anglais et en espagnol

Dossiers de chaînes de ressources en anglais et en espagnol

Les clés d’accès localisées sont spécifiées dans votre fichier resources.resw de projets :

Spécifier la propriété AccessKey spécifiée dans le fichier resources.resw

Spécifier la propriété AccessKey spécifiée dans le fichier resources.resw

Pour plus d’informations, consultez Traduction des ressources d’interface utilisateur

Positionnement de l’info-clé

Les touches sont affichées sous forme de badges flottants par rapport à leur élément d’interface utilisateur correspondant, en tenant compte de la présence d’autres éléments d’interface utilisateur, d’autres info-bulles et du bord de l’écran.

En règle générale, l’emplacement d’info-bulle par défaut est suffisant et fournit une prise en charge intégrée de l’interface utilisateur adaptative.

Exemple de placement automatique d’info-bulles

Exemple de placement automatique d’info-bulles

Toutefois, si vous avez besoin d’un contrôle supplémentaire sur le positionnement des info-clés, nous vous recommandons les éléments suivants :

  1. Principe d’association évident : l’utilisateur peut associer facilement le contrôle à l’info-bulle.

    a. L’info-bulle doit être proche de l’élément qui a la clé d’accès (propriétaire).
    b. L’info-bulle doit éviter de couvrir les éléments activés qui ont des clés d’accès.
    c. Si une info-bulle ne peut pas être placée près de son propriétaire, elle doit chevaucher le propriétaire. 

  2. Détectabilité : l’utilisateur peut rapidement découvrir le contrôle avec l’info-bulle.

    a. L’info-bulle ne chevauche jamais d’autres info-bulles.  

  3. Analyse facile : l’utilisateur peut parcourir facilement les info-bulles.

    a. Les touches d’accès doivent être alignées les unes avec les autres et avec l’élément d’interface utilisateur. b. Les touches d’accès doivent être regroupées autant que possible. 

Position relative

Utilisez la propriété KeyTipPlacementMode pour personnaliser l’emplacement de l’info-bulle par élément ou par groupe.

Les modes de placement sont les suivants : Haut, Bas, Droite, Gauche, Masqué, Centre et Auto.

Capture d’écran montrant les positions relatives des modes de placement d’info-bulles

Modes de placement d’info-clé

La ligne centrale du contrôle est utilisée pour calculer l’alignement vertical et horizontal de l’info-bulle.

L’exemple suivant montre comment définir l’emplacement de l’info-bulle d’un groupe de contrôles à l’aide de la propriété KeyTipPlacementMode d’un conteneur StackPanel.

<StackPanel Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}" KeyTipPlacementMode="Top">
  <Button Content="File" AccessKey="F" />
  <Button Content="Home" AccessKey="H" />
  <Button Content="Insert" AccessKey="N" />
</StackPanel>

Décalages

Utilisez les propriétés KeyTipHorizontalOffset et KeyTipVerticalOffset d’un élément pour un contrôle encore plus granulaire de l’emplacement de l’info-clé.

Remarque

Les décalages ne peuvent pas être définis lorsque KeyTipPlacementMode est défini sur Auto.

La propriété KeyTipHorizontalOffset indique la distance à laquelle déplacer l’info-bulle de gauche ou la droite.

Capture d’écran des décalages d’info-bulles verticaux et horizontaux pour un bouton

Définir des décalages d’info-bulle verticale et horizontale pour un bouton

<Button
  Content="File"
  AccessKey="F"
  KeyTipPlacementMode="Bottom"
  KeyTipHorizontalOffset="20"
  KeyTipVerticalOffset="-8" />

Alignement du bord de l’écran {#screen-edge-alignment . ListParagraph}

L’emplacement d’une info-bulle est automatiquement ajusté en fonction du bord de l’écran pour vous assurer que l’info-bulle est entièrement visible. Lorsque cela se produit, la distance entre le point d’alignement du contrôle et de l’info-bulle peut différer des valeurs spécifiées pour les décalages horizontaux et verticaux.

Capture d’écran de l’alignement des bords de l’écran d’info-bulle

Les touches d’accès sont automatiquement positionnées en fonction du bord de l’écran

Style d’info-clé

Nous vous recommandons d’utiliser la prise en charge intégrée de l’info-bulle pour les thèmes de plateforme, y compris le contraste élevé.

Si vous devez spécifier vos propres styles d’info-clés, utilisez des ressources d’application telles que KeyTipFontSize (taille de police), KeyTipFontFamily (famille de polices), KeyTipBackground (arrière-plan), KeyTipForeground (premier plan), KeyTipPadding (remplissage), KeyTipBorderBrush(Couleur de bordure) et KeyTipBorderThemeThickness (épaisseur de bordure).

Capture d’écran des options de personnalisation des info-bulles, notamment la police, l’ordre et la couleur

Options de personnalisation d’info-clé

Cet exemple montre comment modifier ces ressources d’application :

<Application.Resources>
 <SolidColorBrush Color="DarkGray" x:Key="MyBackgroundColor" />
 <SolidColorBrush Color="White" x:Key="MyForegroundColor" />
 <SolidColorBrush Color="Black" x:Key="MyBorderColor" />
 <StaticResource x:Key="KeyTipBackground" ResourceKey="MyBackgroundColor" />
 <StaticResource x:Key="KeyTipForeground" ResourceKey="MyForegroundColor" />
 <StaticResource x:Key="KeyTipBorderBrush" ResourceKey="MyBorderColor"/>
 <FontFamily x:Key="KeyTipFontFamily">Consolas</FontFamily>
 <x:Double x:Key="KeyTipContentThemeFontSize">18</x:Double>
 <Thickness x:Key="KeyTipBorderThemeThickness">2</Thickness>
 <Thickness x:Key="KeyTipThemePadding">4,4,4,4</Thickness>
</Application.Resources>

Clés d’accès et Narrateur

L’infrastructure XAML expose les propriétés Automation qui permettent aux clients UI Automation de découvrir des informations sur les éléments de l’interface utilisateur.

Si vous spécifiez la propriété AccessKey sur un contrôle UIElement ou TextElement, vous pouvez utiliser la propriété AutomationProperties.AccessKey pour obtenir cette valeur. Les clients d’accessibilité, tels que le Narrateur, lisent la valeur de cette propriété chaque fois qu’un élément se concentre.

Exemples