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Afficher des publicités dans votre application avec le SDK Microsoft Advertising

Avertissement

Depuis le 1er juin 2020, la plateforme Microsoft Ad Monetization pour les applications Windows UWP sera arrêtée. En savoir plus

Augmentez vos opportunités de revenus en plaçant des publicités dans votre application plateforme Windows universelle (UWP) pour Windows 10 ou Windows 11 à l’aide du SDK Microsoft Advertising. Notre plateforme de monétisation publicitaire offre un large éventail de formats publicitaires qui peuvent être intégrés en toute transparence à vos applications et prennent en charge la médiation avec de nombreux réseaux publicitaires populaires. Notre plateforme est conforme aux normes OpenRTB, VAST 2.x, MRAID 2, et VPAID 3 et est compatible avec MOAT et IAS.


Icône Installer le Kit de développement logiciel (SDK) Prise en main

Installer le SDK Microsoft Advertising
Icône Développer Guides du développeur

Bannières publicitaires
Annonces interstitielles
Publicités natives
Icône ref de l’API Autres ressources

Configurer des unités publicitaires dans votre application
Bonnes pratiques
Informations de référence sur les API

Étape 1 : Installer le SDK Microsoft Advertising

Pour commencer, installez les SDK Microsoft Advertising sur l’ordinateur de développement que vous utilisez pour générer votre application. Pour obtenir des instructions d’installation, consultez cet article.

Étape 2 : Implémenter des publicités dans votre application

Le SDK Microsoft Advertising fournit plusieurs types de contrôles publicitaires que vous pouvez utiliser dans votre application. Choisissez les types d’annonces les mieux adaptés à votre scénario, puis ajoutez du code à votre application pour afficher ces publicités. Au cours de cette étape, vous allez utiliser une unité publicitaire de test pour voir comment votre application restitue des publicités pendant le test.

Il s’agit d’annonces d’affichage statiques qui utilisent une partie rectangulaire d’une page dans votre application pour afficher du contenu promotionnel. Ces publicités peuvent s’actualiser automatiquement à intervalles réguliers. Il s’agit d’un bon point de départ si vous débutez avec la publicité dans votre application.

Pour obtenir des instructions et des exemples de code, consultez cet article.

Image illustrant une bannière publicitaire sur une tablette.

Vidéo interstitielle et bannières publicitaires

Il s’agit de publicités en plein écran qui nécessitent généralement à l’utilisateur de regarder une vidéo ou de cliquer dessus pour continuer dans l’application ou le jeu. Nous prenons en charge deux types d’annonces publicitaires : vidéo et bannière.

Pour obtenir des instructions et des exemples de code, consultez cet article.

Image illustrant une publicité interstitielle dans un jeu qui est joué sur une tablette.

Publicités natives

Il s’agit de publicités basées sur des composants. Chaque élément de la création publicitaire (par exemple, le titre, l’image, la description et le texte d’appel à l’action) est remis à votre application en tant qu’élément individuel que vous pouvez intégrer à votre application à l’aide de vos propres polices, couleurs et autres composants de l’interface utilisateur.

Pour obtenir des instructions et des exemples de code, consultez cet article.

Image illustrant une publicité native qui peut être affichée sur différents appareils.

Étape 3 : Créer une unité publicitaire et configurer la médiation

Une fois que vous avez terminé de tester votre application et que vous êtes prêt à l’envoyer au Windows Store, créez une unité publicitaire dans la page publicités dans l’Application dans l’Espace partenaires. Ensuite, mettez à jour votre code d’application pour utiliser cette unité publicitaire afin que votre application reçoive des publicités en direct. Pour plus d’informations, consultez Configurer des unités publicitaires dans votre application.

Par défaut, votre application montre des publicités du réseau de publicités payées de Microsoft. Pour optimiser vos revenus publicitaires, vous pouvez activer la médiation publicitaire pour votre unité publicitaire afin d’afficher des publicités provenant de réseaux publicitaires payants supplémentaires tels que Taboola et Smaato. Vous pouvez également augmenter vos fonctionnalités de promotion d’application en fournissant des publicités à partir de campagnes de promotion d’applications Microsoft.

Pour commencer à utiliser la médiation publicitaire dans votre application UWP, configurez les paramètres de médiation publicitaire pour votre unité publicitaire. Par défaut, nous configurons automatiquement les paramètres de médiation à l’aide d’algorithmes de Machine Learning pour vous aider à optimiser vos revenus publicitaires sur les marchés pris en charge par votre application. Toutefois, vous avez également la possibilité de choisir manuellement les réseaux que vous souhaitez utiliser. De toute façon, les paramètres de médiation sont entièrement configurés sur nos serveurs ; vous n’avez pas besoin d’apporter de modifications de code dans votre application.

Étape 4 : Soumettre votre application et passer en revue les performances

Une fois que vous avez terminé le développement de votre application avec des publicités, vous pouvez soumettre votre application mise à jour dans l’Espace partenaires pour la rendre disponible dans le Windows Store. Les applications qui affichent des publicités doivent répondre aux exigences supplémentaires spécifiées dans la section 10.10 des stratégies du Microsoft Store et de l’exposition E du Contrat de développeur d’applications.

Une fois votre application publiée et disponible dans le Windows Store, vous pouvez consulter vos rapports de performances publicitaires dans l’Espace partenaires et continuer à apporter des modifications à vos paramètres de médiation pour optimiser les performances de vos publicités. Votre chiffre d’affaires publicitaire est inclus dans votre résumé de paiement.

Aide supplémentaire

Pour obtenir de l’aide supplémentaire sur l’utilisation de la SDK Microsoft Advertising, utilisez les ressources suivantes.

Tâche Ressource
Signaler un bogue ou obtenir un support assisté pour la publicité Visitez la page de support et choisissez Ads-In-Apps.
Bénéficier du support de la communauté Visitez le forum.
Téléchargez des exemples de projets qui montrent comment ajouter des bannières et des publicités publicitaires à des applications. Consultez les exemples de publicité sur GitHub.
En savoir plus sur les dernières opportunités de monétisation pour les applications Windows Visitez Monétiser vos applications.

Applications Windows 8.1 et Windows Phone 8.x

Pour les applications Windows 8.1 et Windows Phone 8.x, nous fournissons les SDK Microsoft Advertising pour Windows et Windows Phone 8.x. Pour plus d’informations sur l’utilisation de ce Kit de développement logiciel (SDK) pour afficher des publicités dans les applications Windows 8.1 et Windows Phone 8.x, consultez cet article.