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Obtenir des informations sur la licence pour des applications et des extensions

Cet article montre comment utiliser des méthodes de la classe StoreContext dans l’espace de noms Windows.Services.Store pour obtenir des informations de licence pour l’application actuelle et ses modules complémentaires. Par exemple, vous pouvez utiliser ces informations pour déterminer si les licences de l’application ou de ses modules complémentaires sont actives ou si elles sont des licences d’évaluation.

Remarque

L’espace de noms Windows.Services.Store a été introduit dans la version 1607 de Windows 10 et ne peut être utilisé que dans les projets ciblant Windows 10 édition anniversaire (10.0 Build 14393) ou une version ultérieure dans Visual Studio. Si votre application cible une version antérieure de Windows 10, vous devez utiliser l’espace de noms Windows.ApplicationModel.Store plutôt que Windows.Services.Store. Pour plus d’informations, consultez cet article.

Prérequis

Cet exemple dispose des prérequis suivants :

  • Un projet Visual Studio pour une application de la Plateforme Windows universelle (UWP) qui cible Windows 10 édition anniversaire (10.0 Build 14393) ou une version ultérieure.
  • Vous avez créé une soumission d’application dans l’Espace partenaires et cette application est publiée dans le Store. Vous pouvez configurer de manière alternative l’application afin qu’elle ne soit pas détectable dans le Store pendant que vous la testez. Pour plus d’informations, consultez nos conseils de test.
  • Si vous souhaitez obtenir des informations de licence pour un module complémentaire pour l’application, vous devez également créer le module complémentaire dans l’Espace partenaires.

Le code de cet exemple suppose que :

  • Le code s’exécute dans le contexte d’une page contenant un progressRing nommé workingProgressRing et un TextBlock nommé textBlock. Ces objets sont utilisés respectivement pour indiquer qu’une opération asynchrone se produit et afficher les messages de sortie.
  • Le fichier de code contient une instruction using pour l’espace de noms Windows.Services.Store.
  • Cette application mono-utilisateur ne s’exécute que dans le contexte de l’utilisateur qui l’a lancée. Pour plus d’informations, consultez Achats in-app et versions d’évaluation.

Remarque

Si vous disposez d’une application utilisant le pont du bureau, vous allez peut-être devoir ajouter du code supplémentaire (non affiché dans cet exemple) pour configurer l’objet StoreContext. Pour plus d’informations, consultez Utilisation de la classe StoreContext dans une application bureautique qui utilise le Pont du bureau.

Exemple de code

Pour obtenir des informations de licence pour l’application actuelle, utilisez la méthode GetAppLicenseAsync . Il s’agit d’une méthode asynchrone qui retourne un objet StoreAppLicense qui fournit des informations de licence pour l’application, y compris les propriétés qui indiquent si l’utilisateur dispose actuellement d’une licence valide pour utiliser l’application (IsActive) et si la licence concerne une version d’évaluation (IsTrial).

Pour accéder aux licences des modules complémentaires durables de l’application actuelle pour laquelle l’utilisateur a le droit d’utiliser, utilisez la propriété AddOnLicenses de l’objet StoreAppLicense . Cette propriété retourne une collection d’objets StoreLicense qui représentent les licences de module complémentaire.

private StoreContext context = null;

public async void GetLicenseInfo()
{
    if (context == null)
    {
        context = StoreContext.GetDefault();
        // If your app is a desktop app that uses the Desktop Bridge, you
        // may need additional code to configure the StoreContext object.
        // For more info, see https://aka.ms/storecontext-for-desktop.
    }

    workingProgressRing.IsActive = true;
    StoreAppLicense appLicense = await context.GetAppLicenseAsync();
    workingProgressRing.IsActive = false;

    if (appLicense == null)
    {
        textBlock.Text = "An error occurred while retrieving the license.";
        return;
    }

    // Use members of the appLicense object to access license info...

    // Access the valid licenses for durable add-ons for this app.
    foreach (KeyValuePair<string, StoreLicense> item in appLicense.AddOnLicenses)
    {
        StoreLicense addOnLicense = item.Value;
        // Use members of the addOnLicense object to access license info
        // for the add-on.
    }
}

Pour obtenir un exemple complet d’application, consultez l’exemple Store.