Fonctions Unicode et jeu de caractères
Les fonctions suivantes sont utilisées avec les jeux de caractères.
Fonction | Description |
---|---|
GetTextCharset | Récupère un identificateur de jeu de caractères pour la police actuellement sélectionnée dans un contexte d’appareil spécifié. |
GetTextCharsetInfo | Récupère des informations sur le jeu de caractères de la police actuellement sélectionnée dans un contexte d’appareil spécifié. |
IsDBCSLeadByte | Détermine si un caractère spécifié est un octet de prospect pour la page de codes Windows ANSI par défaut (CP_ACP). |
IsDBCSLeadByteEx | Détermine si un caractère spécifié est potentiellement un octet de prospect. |
IsTextUnicode | Détermine si une mémoire tampon est susceptible de contenir une forme de texte Unicode. |
MultiByteToWideChar | Mappe une chaîne de caractères à une chaîne UTF-16 (caractères larges). |
TranslateCharsetInfo | Convertit les informations de jeu de caractères et définit tous les membres d’une structure de destination sur les valeurs appropriées. |
WideCharToMultiByte | Mappe une chaîne UTF-16 (caractères larges) à une nouvelle chaîne de caractères. |
BytesToUnicode | Ne pas utiliser. |
NlsDllCodePageTranslation | Ne pas utiliser. |
UnicodeToBytes | Ne pas utiliser. |
Commentaires
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