Contrôle Edit (Windows Installer)
Le contrôle Edit est un champ d’édition associé à une chaîne ou à une propriété de valeur entière. Entrez le nom de la propriété dans la colonne Property de la table Control.
Attributs de contrôle
Vous pouvez utiliser les attributs suivants avec ce contrôle. Pour modifier la valeur d’un attribut à l’aide d’un événement, abonnez le contrôle à un ControlEvent dans la table EventMapping, et répertoriez l’identificateur de l’attribut dans la colonne Attribut. Entrez l’identificateur de ControlEvent dans la colonne Event.
Identificateur d’attribut | Bit hexadécimal | Description |
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IndirectPropertyName | Nom d’une propriété indirecte associée au contrôle. Si le bit d’attribut Indirect est défini, le contrôle affiche ou modifie la valeur de la propriété portant ce nom, nom qui constitue également la valeur de la propriété figurant dans la colonne Property de la table Control. | |
Position | Position du contrôle dans la boîte de dialogue. Si le bit d’attribut indirect est défini, ce nom est également la valeur de la propriété répertoriée dans la colonne Propriété de la table Control. Utilisez les unités du programme d’installation pour la longueur et la distance. |
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PropertyName | Nom de la propriété associée à ce contrôle. Si le bit d’attribut Indirect n’est pas défini, le contrôle affiche ou modifie la valeur de la propriété portant ce nom. Cet attribut est spécifié dans la colonne Property de la table Control. | |
PropertyValue | Valeur actuelle de la propriété affichée ou modifiée par ce contrôle. Si le bit d’attribut Indirect n’est pas défini, il s’agit de la valeur de PropertyName. S’il est défini, il s’agit de la valeur d’IndirectPropertyName. Lorsque l’attribut change, le contrôle reflète la nouvelle valeur. | |
Texte | Pour définir la police et le style de police d’une chaîne de texte, préfixez la chaîne des caractères affichés avec {\style} ou {&style}. Où style est un identificateur répertorié dans la colonne TextStyle de la table TextStyle. Si aucun de ces éléments n’est présent, mais que la propriété DefaultUIFont est définie comme un style de texte valide, cette police est utilisée. Pour spécifier le nombre de caractères que l’utilisateur peut entrer, ajoutez {n} après les spécifications de police. Où n est un entier positif. |
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Visible | 0x00000000 0x00000001 |
Contrôle masqué. Contrôle visible. Incluez ce bit dans le mot de bit de la colonne Attributes dans la table Control pour rendre le contrôle visible ou masqué lors de sa création. Vous pouvez également masquer ou afficher un contrôle à l’aide de la table ControlCondition. |
Activé | 0x00000000 0x00000002 |
Contrôle dans un état désactivé. Contrôle dans un état activé. Incluez ce bit dans le mot de bit dans la colonne Attributes de la table Control pour activer le contrôle lors de la création. Vous pouvez également activer ou désactiver un contrôle à l’aide de la table ControlCondition. |
Sunken | 0x00000000 0x00000004 |
Affiche le style visuel par défaut. Affiche le contrôle avec un aspect 3D enfoncé. Incluez ces bits dans le mot bit dans la colonne Attributes de la table Control. |
Indirect | 0x00000000 0x00000008 |
Affiche ou modifie la valeur de la propriété dans la colonne Property de la table Control. Affiche ou modifie la valeur de la propriété dont l’identificateur figure dans la colonne Property de la table Control. Détermine si la propriété associée à ce contrôle est référencée indirectement. |
Integer | 0x00000000 0x00000010 |
La propriété associée au contrôle est une valeur de chaîne. La propriété associée au contrôle est une valeur d’entier. Incluez ce bit dans la colonne Attributes de la table Control pour définir cet attribut au moment de la création du contrôle. |
RTLRO | 0x00000000 0x00000020 |
Le texte du contrôle s’affiche dans l’ordre de lecture de gauche à droite. Le texte du contrôle s’affiche dans l’ordre de lecture de droite à gauche. |
RightAligned | 0x00000000 0x00000040 |
Le texte du contrôle est aligné à gauche. Le texte du contrôle est aligné à droite. |
LeftScroll | 0x00000000 0x00000080 |
La barre de défilement se trouve sur le côté droit du contrôle. La barre de défilement se trouve sur le côté gauche du contrôle. |
BiDi | 0x000000E0 | Définissez cette valeur pour une combinaison des attributs RTLRO, RightAligned et LeftScroll. |
MultiLine | 0x00010000 | Crée un contrôle d’édition à lignes multiples avec une barre de défilement verticale. Incluez 65536 dans le mot de bit de la colonne Attributes du Contrôle pour créer un contrôle d’édition à lignes multiples avec une barre de défilement verticale. |
Mot de passe | 0x00200000 | Crée un contrôle de modification pour entrer des mots de passe. Ajoutez 2097152 à la valeur dans la colonne Attributes de la table Control pour créer un contrôle de modification qui affiche chaque caractère sous la forme d’un astérisque (*) à mesure qu’ils sont saisis dans le contrôle. La définition de l’attribut Mot de passe empêche le programme d’installation d’écrire la propriété associée au contrôle Edit dans le fichier journal. Pour plus d’informations, consultez Empêcher l’écriture d’informations confidentielles dans le fichier journal |
Notes
Ce contrôle peut être créé à partir de la classe EDIT à l’aide de la fonction CreateWindowEx. Il a les styles WS_BORDER, WS_CHILD, WS_TABSTOP et WS_GROUP.
La longueur du texte pouvant être entré peut être limitée en plaçant un nombre compris entre 0 et 2147483646 en accolades au début du champ Text de la table Control. Par exemple, si le champ de texte commence par {80}, la longueur de la chaîne est limitée à 80 caractères. Si aucune limite de ce type n’est fournie dans la table ou si 0 est spécifié, la longueur est définie sur le maximum possible (2147483646 caractères). Une valeur négative ou non numérique génère une erreur.
Pour la compatibilité avec les lecteurs d’écran, lors de la création d’une boîte de dialogue avec un contrôle Edit comme premier contrôle actif, vous devez faire du champ de texte appartenant au champ d’édition le premier contrôle actif de la table Dialog. Étant donné que le texte statique ne peut pas prendre le focus, lorsque la boîte de dialogue est créée, le champ d’édition aura le focus initialement, comme prévu, mais cela permet de s’assurer que les lecteurs d’écran affichent les informations correctes.
La propriété associée au contrôle Edit est définie uniquement lorsque le contrôle perd le focus. Par conséquent, vous devez quitter le contrôle ou sélectionner un autre contrôle pour que la propriété soit mise à jour.