Méthode IDirectManipulationPrimaryContent ::SetSnapCoordinate (directmanipulation.h)
Spécifie le système de coordonnées pour les points d’ancrage ou les intervalles d’alignement.
Syntaxe
HRESULT SetSnapCoordinate(
[in] DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES motion,
[in] DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE coordinate,
[in] float origin
);
Paramètres
[in] motion
Une des valeurs de DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES.
[in] coordinate
Une des valeurs de DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE.
Si le mouvement est défini sur la traduction (DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX ou DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY), toutes les valeurs de DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE sont valides.
Si le mouvement est défini sur DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM, seule DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN de DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE est valide (l’origine doit être définie sur 0,0f).
[in] origin
Point d’ancrage initial ou de départ. Tous les points d’ancrage sont relatifs à celui-ci. Utilisé uniquement lorsque DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN est défini.
Si le mouvement est défini sur DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM, l’origine doit être définie sur 0,0f.
Valeur retournée
Si la méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Remarques
L’origine est relative aux limites de contenu. Si aucune limite n’a été définie (SetContentRect n’est jamais appelé), les limites par défaut sont (-FLT_MAX, FLT_MAX).
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directmanipulation.h |