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Méthode IDirectManipulationPrimaryContent ::SetSnapCoordinate (directmanipulation.h)

Spécifie le système de coordonnées pour les points d’ancrage ou les intervalles d’alignement.

Syntaxe

HRESULT SetSnapCoordinate(
  [in] DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES         motion,
  [in] DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE coordinate,
  [in] float                                   origin
);

Paramètres

[in] motion

Une des valeurs de DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES.

[in] coordinate

Une des valeurs de DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE.

Si le mouvement est défini sur la traduction (DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX ou DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY), toutes les valeurs de DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE sont valides.

Si le mouvement est défini sur DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM, seule DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN de DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE est valide (l’origine doit être définie sur 0,0f).

[in] origin

Point d’ancrage initial ou de départ. Tous les points d’ancrage sont relatifs à celui-ci. Utilisé uniquement lorsque DIRECTMANIPULATION_COORDINATE_ORIGIN est défini.

Si le mouvement est défini sur DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM, l’origine doit être définie sur 0,0f.

Valeur retournée

Si la méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Remarques

L’origine est relative aux limites de contenu. Si aucune limite n’a été définie (SetContentRect n’est jamais appelé), les limites par défaut sont (-FLT_MAX, FLT_MAX).

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête directmanipulation.h

Voir aussi

IDirectManipulationPrimaryContent

SetSnapInterval

SetSnapPoints