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Méthode IDirectManipulationViewport ::SetManualGesture (directmanipulation.h)

Définit les mouvements qui sont ignorés par La manipulation directe.

Syntaxe

HRESULT SetManualGesture(
  [in] DIRECTMANIPULATION_GESTURE_CONFIGURATION configuration
);

Paramètres

[in] configuration

Une des valeurs de DIRECTMANIPULATION_GESTURE_CONFIGURATION.

Valeur retournée

Si la méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Remarques

Utilisez cette méthode pour spécifier les mouvements que l’application traite sur le thread d’interface utilisateur. Si un mouvement est reconnu, il est passé à l’application pour traitement et ignoré par Manipulation directe.

Exemples

L’exemple suivant montre comment les mouvements de zoom peuvent être ignorés par Manipulation directe et gérés par l’application, qui peut avoir une implémentation de comportement de zoom personnalisée.

HRESULT hr = pViewport->SetManualGesture(DIRECTMANIPULATION_GESTURE_PINCH_ZOOM);

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête directmanipulation.h

Voir aussi

IDirectManipulationViewport