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Interface IDirectManipulationInteractionEventHandler (directmanipulation.h)

Définit des méthodes pour gérer les interactions lorsqu’elles sont détectées.

Note Lors de l’implémentation de cette interface, vérifiez que l’implémentation IUnknown prend en charge le multithreading via le comptage de références thread-safe. Pour plus d’informations, consultez InterlockedIncrement et InterlockedDecrement.
 

Héritage

L’interface IDirectManipulationInteractionEventHandler hérite de l’interface IUnknown. IDirectManipulationInteractionEventHandler a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IDirectManipulationInteractionEventHandler a ces méthodes.

 
IDirectManipulationInteractionEventHandler::OnInteraction

Appelé lorsqu’une interaction est détectée.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8.1 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 R2 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête directmanipulation.h

Voir aussi

Interfaces de manipulation directe