Partager via


Interface IDirectManipulationViewportEventHandler (directmanipulation.h)

Définit des méthodes de gestion des événements de status et de mise à jour pour la fenêtre d’affichage.

Note Lors de l’implémentation d’un objet Direct Manipulation , assurez-vous que l’implémentation IUnknown prend en charge la multithreading via le comptage de références thread-safe. Pour plus d’informations, consultez InterlockedIncrement et InterlockedDecrement.
 

Héritage

L’interface IDirectManipulationViewportEventHandler hérite de l’interface IUnknown. IDirectManipulationViewportEventHandler a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IDirectManipulationViewportEventHandler comporte ces méthodes.

 
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnContentUpdated

Appelé lors de la mise à jour du contenu à l’intérieur d’une fenêtre d’affichage.
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnViewportStatusChanged

Appelé lorsque le status d’une fenêtre d’affichage change.
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnViewportUpdated

Appelé après la mise à jour de tout le contenu de la fenêtre d’affichage.

Notes

Les applications clientes implémentent ce gestionnaire pour recevoir des événements status et mettre à jour pour les fenêtres d’affichage. Utilisez AddEventHandler pour définir le gestionnaire d’une fenêtre d’affichage. Chaque fenêtre d’affichage peut avoir plusieurs gestionnaires.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête directmanipulation.h

Voir aussi

Interfaces de manipulation directe