structure AUDIO_EFFECT (audioclient.h)
Représente un effet audio.
Syntaxe
typedef struct AUDIO_EFFECT {
GUID id;
BOOL canSetState;
AUDIO_EFFECT_STATE state;
} AUDIO_EFFECT;
Membres
id
Identificateur GUID d’un effet audio. Les GUID d’effet audio sont définis dans ksmedia.h.
canSetState
Valeur booléenne spécifiant si l’état d’effet peut être modifié.
state
Membre du AUDIO_EFFECT_STATE énumération spécifiant l’état de l’effet audio.
Remarques
Obtenez la liste des structures AUDIO_EFFECT en appelant IAudioEffectsManager ::GetAudioEffects.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Build 22000 |
En-tête | audioclient.h |