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structure AUDIO_EFFECT (audioclient.h)

Représente un effet audio.

Syntaxe

typedef struct AUDIO_EFFECT {
  GUID               id;
  BOOL               canSetState;
  AUDIO_EFFECT_STATE state;
} AUDIO_EFFECT;

Membres

id

Identificateur GUID d’un effet audio. Les GUID d’effet audio sont définis dans ksmedia.h.

canSetState

Valeur booléenne spécifiant si l’état d’effet peut être modifié.

state

Membre du AUDIO_EFFECT_STATE énumération spécifiant l’état de l’effet audio.

Remarques

Obtenez la liste des structures AUDIO_EFFECT en appelant IAudioEffectsManager ::GetAudioEffects.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Build 22000
En-tête audioclient.h

Voir aussi

IAudioEffectsManager ::GetAudioEffects