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Structure UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT (audiomediatype.h)

La structure UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT spécifie la fréquence d’images, le masque de canal et d’autres attributs du format de données audio non compressé.

Syntaxe

typedef struct _UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT {
  GUID  guidFormatType;
  DWORD dwSamplesPerFrame;
  DWORD dwBytesPerSampleContainer;
  DWORD dwValidBitsPerSample;
  FLOAT fFramesPerSecond;
  DWORD dwChannelMask;
} UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT;

Membres

guidFormatType

Spécifie le GUID du type de format de données.

dwSamplesPerFrame

Spécifie le nombre d’exemples par image.

dwBytesPerSampleContainer

Spécifie le nombre d’octets qui constituent un conteneur d’unités de l’exemple.

dwValidBitsPerSample

Spécifie le nombre de bits valides par exemple.

fFramesPerSecond

Spécifie le nombre d’images par seconde de données audio en streaming.

dwChannelMask

Spécifie le masque de canal utilisé par les données audio non compressées.

Remarques

Cette structure permet d’accéder aux paramètres qui décrivent un format audio PCM non compressé.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions plus récentes de Windows.
En-tête audiomediatype.h (inclure Audiomediatype.h)