Structure UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT (audiomediatype.h)
La structure UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT spécifie la fréquence d’images, le masque de canal et d’autres attributs du format de données audio non compressé.
Syntaxe
typedef struct _UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT {
GUID guidFormatType;
DWORD dwSamplesPerFrame;
DWORD dwBytesPerSampleContainer;
DWORD dwValidBitsPerSample;
FLOAT fFramesPerSecond;
DWORD dwChannelMask;
} UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT;
Membres
guidFormatType
Spécifie le GUID du type de format de données.
dwSamplesPerFrame
Spécifie le nombre d’exemples par image.
dwBytesPerSampleContainer
Spécifie le nombre d’octets qui constituent un conteneur d’unités de l’exemple.
dwValidBitsPerSample
Spécifie le nombre de bits valides par exemple.
fFramesPerSecond
Spécifie le nombre d’images par seconde de données audio en streaming.
dwChannelMask
Spécifie le masque de canal utilisé par les données audio non compressées.
Remarques
Cette structure permet d’accéder aux paramètres qui décrivent un format audio PCM non compressé.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions plus récentes de Windows. |
En-tête | audiomediatype.h (inclure Audiomediatype.h) |