macro Animate_Play (commctrl.h)
Lit un clip AVI dans un contrôle d’animation. Le contrôle lit le clip en arrière-plan pendant que le thread continue de s’exécuter. Vous pouvez utiliser cette macro ou envoyer le message ACM_PLAY explicitement.
Syntaxe
void Animate_Play(
hwnd,
from,
to,
rep
);
Paramètres
hwnd
Type : HWND
Poignée du contrôle d’animation dans lequel lire le clip AVI.
from
Type : UINT
Index de base zéro de l’image où la lecture commence. La valeur doit être inférieure à 65 536. Une valeur de zéro signifie commencer par la première image du clip AVI.
to
Type : UINT
Index de base zéro de l’image où la lecture se termine. La valeur doit être inférieure à 65 536. La valeur -1 signifie se terminer par la dernière image dans le clip AVI.
rep
Type : UINT
Nombre de fois où relire le clip AVI. La valeur -1 signifie relire le clip indéfiniment.
Valeur de retour
None
Remarques
Vous pouvez utiliser Animate_Seek pour diriger le contrôle d’animation pour afficher une image particulière du clip AVI.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | commctrl.h |
Commentaires
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