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macro Animate_Play (commctrl.h)

Lit un clip AVI dans un contrôle d’animation. Le contrôle lit le clip en arrière-plan pendant que le thread continue de s’exécuter. Vous pouvez utiliser cette macro ou envoyer le message ACM_PLAY explicitement.

Syntaxe

void Animate_Play(
   hwnd,
   from,
   to,
   rep
);

Paramètres

hwnd

Type : HWND

Poignée du contrôle d’animation dans lequel lire le clip AVI.

from

Type : UINT

Index de base zéro de l’image où la lecture commence. La valeur doit être inférieure à 65 536. Une valeur de zéro signifie commencer par la première image du clip AVI.

to

Type : UINT

Index de base zéro de l’image où la lecture se termine. La valeur doit être inférieure à 65 536. La valeur -1 signifie se terminer par la dernière image dans le clip AVI.

rep

Type : UINT

Nombre de fois où relire le clip AVI. La valeur -1 signifie relire le clip indéfiniment.

Valeur de retour

None

Remarques

Vous pouvez utiliser Animate_Seek pour diriger le contrôle d’animation pour afficher une image particulière du clip AVI.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête commctrl.h