énumération D2D1_DASH_STYLE (d2d1.h)
Décrit la séquence de tirets et d’interstices dans un trait.
Syntax
typedef enum D2D1_DASH_STYLE {
D2D1_DASH_STYLE_SOLID = 0,
D2D1_DASH_STYLE_DASH = 1,
D2D1_DASH_STYLE_DOT = 2,
D2D1_DASH_STYLE_DASH_DOT = 3,
D2D1_DASH_STYLE_DASH_DOT_DOT = 4,
D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM = 5,
D2D1_DASH_STYLE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_DASH_STYLE_SOLID Valeur : 0 Une ligne solide sans ruptures. |
D2D1_DASH_STYLE_DASH Valeur : 1 Tiret suivi d’un espace de longueur égale. Le tiret et l’écart sont deux fois plus longs que l’épaisseur du trait. Le tableau de tirets équivalent pour D2D1_DASH_STYLE_DASH est {2, 2}. |
D2D1_DASH_STYLE_DOT Valeur : 2 Point suivi d’un écart plus long. Le tableau de tirets équivalent pour D2D1_DASH_STYLE_DOT est {0, 2}. |
D2D1_DASH_STYLE_DASH_DOT Valeur : 3 Tiret, suivi d’un écart, suivi d’un point, suivi d’un autre écart. Le tableau de tirets équivalent pour D2D1_DASH_STYLE_DASH_DOT est {2, 2, 0, 2}. |
D2D1_DASH_STYLE_DASH_DOT_DOT Valeur : 4 Tiret, suivi d’un écart, suivi d’un point, suivi d’un autre écart, suivi d’un autre point, suivi d’un autre écart. Le tableau de tirets équivalent pour D2D1_DASH_STYLE_DASH_DOT_DOT est {2, 2, 0, 0, 2}. |
D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM Valeur : 5 Le modèle de tiret est spécifié par un tableau de valeurs à virgule flottante. |
D2D1_DASH_STYLE_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Remarques
L’illustration suivante montre plusieurs styles de tiret disponibles.
Exemples
L’exemple suivant crée un trait qui utilise un motif de tiret personnalisé.
// Dash array for dashStyle D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM
float dashes[] = {1.0f, 2.0f, 2.0f, 3.0f, 2.0f, 2.0f};
// Stroke Style with Dash Style -- Custom
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pD2DFactory->CreateStrokeStyle(
D2D1::StrokeStyleProperties(
D2D1_CAP_STYLE_FLAT,
D2D1_CAP_STYLE_FLAT,
D2D1_CAP_STYLE_ROUND,
D2D1_LINE_JOIN_MITER,
10.0f,
D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM,
0.0f),
dashes,
ARRAYSIZE(dashes),
&m_pStrokeStyleCustomOffsetZero
);
}
L’exemple suivant utilise le style de trait lors du dessin d’une ligne.
m_pRenderTarget->DrawLine(
D2D1::Point2F(0, 310),
D2D1::Point2F(200, 310),
m_pCornflowerBlueBrush,
10.0f,
m_pStrokeStyleCustomOffsetZero
);
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1.h |